WX是吧哥們記住你了】
【還有那個輔助,怎麼感覺是天生冷臉啊,就不能笑一下的嗎?】
【看看,還是我Dow導比較溜,比賽還沒開始就準備躺下提前下班了!】
楚歌也沒想到,自己只不過伸個懶腰順帶打個哈欠,就被一眾樂子人人做成了表情包。
Tabe交代完後,在裁判的催促下走導舞臺中央握手,比賽進入到載入階段。
時隔2個月再次回到賽場,三位冠軍組隊員都顯得非常,不斷的在召喚師峽谷內標記著各種顏色的訊號。
雙方都沒有想要入侵的想法,選擇了十分保守的一字長蛇防守站位,保護自家野區。
高振寧開口說道,“我準備3級就讓康迪見識下世界第一打野的厲害!狠狠的將他野區給反爛!”
因為螳螂重做,進化Q不再增加傷害而是隻減CD,設計時為了平衡,直接提供了螳螂普攻的Q的傷害,直接增強了他在前期的對抗性。
在配合被動的【孤立無援】,被削弱過蜘蛛妥妥的要被按在地上摩擦。
如今這版本雙BUFF沒有小弟,永遠孤立,螳螂在處理紅藍魔像和魔沼蛙的速度堪稱是坐火箭,速三去反野都是常規操作。
下路雙人組也點頭應是,各自站在位置守著野區,然後在野怪重新整理前來到紅BUFF營地進行幫開。
這改版的野區改動和楚歌印象中的S7沒有發生任何的改動,石甲蟲和魔沼蛙不再1分30秒就誕生,為的就是徹底隔絕野區和線上的關係。
沒有婕拉和螞蚱的兩位輔助英雄,雙人組也只能幫自家打野紅開。
1分40秒,此時的小兵緩步上線,楚歌跟在後面一起上線,看到克烈站在小兵身後重新整理了左下方的破咱,但他倒沒急著往前去打破。
克烈在的被動機制增加了冷卻時間,可是作為機制怪,他的數值可是被設計還稍微增強了一點。
就1級的對拼,劍姬是佔不了太大的便宜的。
所以楚歌在天賦方面依舊沒有選擇剛剛加強過的戰爭熱誠,而是選擇他最熟悉的【不滅之握】。
957也很懂。
發現破綻不利於他對拼換血後,立即想要透過常規方式卡視野將它重新重新整理掉。
楚歌也不打算放過這個機會,操作著劍姬主動上前去逼克烈的身位。
劍姬的射程是150碼,克烈只有125碼,因此劍姬可以率先出手平A,並且立馬接Q蹭傷害的同時躲掉克烈的Q。
957不慫。
回身往下走位,將破綻藏進牆內,正面回應楚歌這波主動進攻。
見狀,楚歌只好作罷往兵堆內走,利用平A將一隻殘血近戰兵收掉,而另一邊,957也走位極其謹慎,用1Q收掉殘血小兵的同時,壓低了後面小兵的血量。
對於957而言,1級的克烈反而是最好打劍姬的時候,等兩人等級起來以後,同等裝備下的菲奧娜簡直就是小男槍的親爹。
W完美格擋第四下重擊和二段Q拉扯,秒人能力也強,克烈下馬後就只能和他的馬兒說再見了。
只能說.
劍姬打克烈,那屬於有手就行,楚歌之所以沒打的太兇,完全是因為對方打野是蜘蛛。
他必須摸清楚WE這盤的主攻方向,首要環節就是看清楚康迪的開野路線。
“老宋,幫我給個眼在這裡。”
楚歌Ping了下對方的鋒喙鳥營地,順帶切屏看了中路的對線情況。
“OKOK!”
宋義進答應下來。
Rookie手握妖姬對線瑞茲,1級能打出線權優勢自然是簡單,畢竟藍色光頭法師在3級前的戰鬥力實在難以恭維