第172章 【IG?運營?】
“雙方依舊是擺開了防守陣型,並未有入侵對方野區的想法!”
米勒侃侃而談,“雙方這把都拿到了自己想要的陣容,IG的側重點依舊是上半區,而Rox Tiger拿到女警肯定是想起速推一塔的節奏的,雙方打野規劃路線規劃也很清晰。”
“蜘蛛是以魔沼蛙從上往下刷,而盲僧則是藍開往上刷!”
神超點頭應是,“其實傑斯也談不好很好打波比,要論換血的話,其實1級的Smeb會有點小優勢,利用被動和【不滅之握】護盾和回覆,Dow不怎麼好處理的。”
“而且就算盲僧來抓,2級的波比利用W【堅壁清野】其實也能很清楚了逃脫兩個戰士的追擊。”
“Rox禁奧拉夫,搶蜘蛛,讓IG被迫拿盲僧,Nofa在BP上的設計是沒問題的,Dow的傑斯這把不怎麼好發揮。”
下路線權的話會是在IG身上,中路則是64開,發條是有點小壓制維克托,能率先清線第一波兵線動起來。
維克托在沒有升級【海克斯核心】強化E之前,是不具備清線能力,而且發條的平A傷害是有法強的額外加成。
而上路。
楚歌也清楚自己估計很難再像小組賽和八強那般線上上肆無忌憚的越線單殺了。
正如解說所言,傑斯打不過波比。
傑斯1級的Q的技能冷卻時間是在16秒,而反觀波比被動的肥皂只有13秒的時間。
本質上來講,波比肯定會卡著有被動和【不滅之握】來和他進行換血,楚歌怎麼去打都不合理。
而且兩人都是【腐敗藥水】出門,技能藍耗更高的傑斯頻繁的進行換血,藍量也支撐不住。
沒藍的傑斯更推不了波比的線。
先選英雄的弊端就在這,可在BP上就被設計了,這就導致楚歌必須要有所犧牲。
1分48秒。
小兵短兵交接,不出所料,波比一上來就站在自家近戰兵身側,用Q技能打在前排小兵身上,然後平A打出被動,越過兵線前壓。
“Smeb打的很主動啊,直接利用護盾來給傑斯壓力!”
1級的【電能激盪】傷害並不高,可也足夠將波比的護盾破掉,很明顯Smeb這波的意圖就是想將傑斯的Q技能騙出來。
楚歌如果不Q,而選擇去A的話。
那就吸引了小兵仇恨,間接性導致兵線形成波比的回推線。
慢推線一旦形成,第一波炮車兵到來的時候,差不多剛好是3分鐘,到時候兵線進塔,間接的就化解了盲僧的Gank。
而傑斯+盲僧,也不太好越波比的塔。
不過波比終究是個近戰英雄,這就給到了楚歌佔線上草叢的先機。
他直接往後退,等波比的護盾消失後。
這才重新操作著傑斯邊A邊上二草移動,站住草叢。
同時他也不想讓波比推線那麼舒服,毫不猶豫釋放Q【電能激盪】,隨後立馬切換錘形態,以遠端兵為載體再次交Q【蒼穹之躍】跳了過去。
成功消耗到了波比。
【蒼穹之躍】是個AOE傷害,先攻擊到小兵再命中英雄,是不會吸引到小兵的仇恨,還能幫助自己搶2升級。
“有點意思。”
Smeb揚起嘴角。
楚歌的處理無疑是最完美的應對方式,既巧妙的化解他的進攻,而且還預料到了他要站草給壓力搶二的舉動。
就是兩個技能的藍量代價有點大。
Smeb也不想將線輕易的交給傑斯,繼續小心翼翼的利用Q技能繼續清理兵線。
如果是正常傑斯,