低氣壓,隊員們的臉上甚至看不到一絲的焦急,彷彿上把比賽輸的不是他們。
不過也能理解
Faker和Bengi兩次奪冠,Bang和Wolf也有一次奪冠經驗,他們都是久經沙場的老將,抗壓的能力非常強。
前兩把比賽,他們都有點輸的莫名其妙。
第一把被凱南卡視野找到一波機會兒,整盤比賽就像是進入到了快車道,IG的攻勢根本停不下來。
第二把就不談了。
要是分鍋的話,Kkoma肯定是頭鍋。
就這套陣容拿出來,對線對線打不過,打團凱南和發條都要有極佳的位置進場或者先手才有機會打贏團戰。
否則
真就是一看就輸的陣容。
Kkoma早就習慣了這種感覺。
無論面對任何的困境,他都始終堅信自己能夠找到完美的破局方法,就算是到了現在他也依舊堅信還有機會。
如今走到決賽的舞臺上。
雙方對於版本的理解早就固化了,頂尖強隊到了這個層面的上的對決,就是看自己的團戰的發揮如何了。
對於SKT而言,這個版本對他們並不友好。
在S3時期,Kkoma就經歷過一次陣痛期,被拳頭各種針對,削弱他們擅長的英雄和戰術方法,砍的生活不能自理。
印證了冠軍魔咒那句話,SKT無緣S4的全球總決賽。
直到去年拿下冠軍,拳頭又開始復刻起了S4的劇本,SKT擅長什麼,拳頭就削弱什麼,就連沒有SKT參與的LCK夏季總決賽中路支援流體系也拳頭砍的面目全非。
徹底變成了如今的快節奏版本。
為何SKT在全球總決賽總是在打翻盤局,原因就是他們根本無法適應當前版本快節奏版本。
只能打防守反擊。
正常來講擁有Duke這種頂尖上單,還是LCK的單殺王,SKT能夠適應這種快節奏上野版本。
可是
SKT又叫做有經驗的EDG,杜不傳最終變成了Kkoma的形狀。
在打野位置上
兩位控圖型的版本Bengi、Blank這類養爹型打野選手發揮,最怕就是小花生和寧王這種侵蝕如火的選手。
所以他們必須要投入大量視野到對方野區,提前來鎖定對方打野的位置來幫助自家打野進行資源互換。
否則一旦進入自家野區.
他們根本就沒辦法防守了。
所以對於SKT而言,寒冰這個英雄的提供視野能力,絕對是排在在隊伍的T0位。
IG在上把便是用他們將進攻眼當做防守眼的習慣性戰術動作,BP禁用寒冰,完成了前期兩波的節奏進攻,將局勢玩成了一面倒。
Kkoma手中其實還藏有招數的。
這是他們在與SSG連續兩週的訓練賽中找到了黑科技,很有可能會改變接下來的戰局。
本來他打算是留在BO5最後一把用來打決勝局,可如今被IG連續拿下兩局,徹底將他們逼到了懸崖邊上。
下把比賽必須得拿下來。
將局勢給穩住才能有將比賽拖入到第五局的可能性。
否則一切都是空談!
Kkoma拍拍手吸引了隊員們的目光,“浩成、性雄、相赫、俊植,還有在宛,我知道大家還有餘力沒有用出來,煽情的話咱們就不說了。”
“IG在我看來,並不算一個很強的對手!”
“他們的缺陷很明顯,不擅長運營、視野差、對線激進都是他們的毛病。”
“其實.在我的看法中,IG這支隊伍能走到決賽