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第13章 指揮權的確定

隨著時間流逝,剛見面相識的新鮮感也漸漸消散,真正的問題也浮現出來了,指揮權的落實。

白楓率先說明:“你們隨意,我不需要。”

剩下四個人互相看著,紀烏向白楓問道:“額,你這樣我們很難辦,不好與你磨合啊。”

白楓看了看四個人說:“你們怎麼樣我都可以接受,現在你們需要確定指揮權在哪裡,這樣我們才能有更好的合作,更好的磨合,而不在我。”

四個人一時語塞,“你們選好了跟我說明就好了。”

白楓轉過身繼續看書,沒有任何想要參與討論的想法。沒有辦法四個人圍坐在一起,討論了問題。

蓮綿提議進行遊戲的比賽,剩下的三個人聽完後也欣然同意。

這是一種卡牌遊戲,分為六個職業卡牌、六堆卡牌、一些場景牌和天氣牌。

職業卡牌可以在上面填寫修為和數值,限制了數值上限。

六個職業卡牌代表著六種修煉體系,其中命運使徒一般不允許在比賽中出現。所以基本由五種職業卡牌進行比賽。

武修剋制靈脩,靈脩剋制魂修,魂修剋制武修;魔導師和巫師互相剋制;使徒與其他職業互相剋制。雖與現實有出入但是可以接受。

六堆行動牌控制相對應的六種職業牌的行動。

遊戲開始前可以選擇一張場景牌和天氣牌或者什麼都不選擇。

遊戲開始時,需要為每種職業卡牌抽取兩張行動牌,接著為每種職業牌選擇一張行動牌進行行動,接著之後每一回合抽取為每個職業抽取卡牌。

而每個職業沒有打出行動牌可以選擇重新抽取一張,或者在職業牌行動輪中強行打出行動牌的效果,但會將之前打出的行動牌頂替,進入牌堆下方,並在下一回合抽取兩張行動牌。

每個職業可以選擇在行動輪不行動,但是下一回合不能抽取行動牌。

很快四個人就討論了比賽的方式,似乎是受到一個月後的比賽的影響,採用的還是積分制。

同時四個人也討論出了合適的五種職業卡牌的面板。

白楓這時翻起身對他們說:“為什麼不採用淘汰制呢?”

紀烏沒看白楓回道:“不能展現出來一個人真正的指揮能力。”

“哦,我還是建議你們選擇淘汰制,這樣快些。”

“我們知道了。”

白楓沒有再打擾而是繼續看書。

封子仁看了眼白楓,然後回頭說:“還是淘汰制吧。”

“怎麼?要用那個呆子建議?”

“我們只有一個月的時間,要是採用積分制怎麼說都要兩天,太慢了,還是淘汰制比較快,實在不行我們先快速定下來,進行團隊的磨合訓練。之後有問題在進行更換指揮權也是可以的。”

兩個男生撇撇嘴,很顯然是他們也是這麼認為的。於是積分制變成了淘汰制。

經過六個小時,勝者是封子仁,封子仁的臉部抽搐,本來她就打算的混,也不想要指揮權,沒想到玩著玩著玩上頭了,就贏了。

封子仁接受了三個的讚揚和註冊,強顏歡笑的來到白楓身後。

拍了拍白楓肩膀說:“白信芸,我是小隊的隊長。”

白楓轉過身看了一眼封子仁說:“哦,什麼時候訓練跟我說就好了。”

“嗯,我的id:。加一下我建立一個群好聯絡。”

“嗯。”

白楓告訴z-4089後,自動新增好友,等到好友透過,白楓拉進群聊。

四個人在群聊中打了一下招呼,四個人繼續聊天玩鬧。等到吃晚飯,封子仁才去跟老師說明一隊的隊長是她自己。

白楓吃完晚飯出去溜達,沒想到