的每一個人,都成為了日後遊戲界的擎天巨擘!
上一世,他只能看著這些人每每見諸於報端,哀嘆可望而不可及。
而上帝給了他這次機會加入這場歷時二十餘年的聖戰,他又怎能不抓住?
SRPG遊戲,策略冒險類,也可以叫做戰棋類遊戲,而它的祖師爺,正是自己面前坐著養神的日本人,加賀昭三!
而他的靈感,就是來源於這次北美之行!
原本一次清算任天堂投資失敗而倒閉公司的行程,觸覺無比敏銳的加賀昭三竟然從廢棄的策劃案中翻出了一部沾滿了灰的策劃案,當時沒有人注意他,誰也不知道,這部策劃案會成為日後掌機系列的臺柱之一,SRPG戰棋遊戲的鼻祖,火焰紋章系列!
這隻能說明當時日本遊戲界的狂熱,任何一部策劃案都不會放過,而加賀昭三,也成為全球狂銷數億部的GB系列大紅人之一!幾乎堪比任天堂傳奇製作人宮本茂。
這件事情,如同傳奇一樣銘刻在所有遊戲製作人腦海中。
“現在你沒有這個機會了……”他嘴角露出一抹微笑,站在這個開發新時代作品的關頭,他只需要比加賀昭三,以及其他人更快一步找到TOP軟體公司的策劃案,火焰之紋章就永遠不可能在加賀昭三手下出現!
而他,將成為SRPG的祖師!
他沒有再開口,靜靜地坐在後方的椅子上,目光深邃地打量著兩旁的建築,以及開始緩緩移動的車流。
在他那個年代,遊戲已經不僅僅是遊戲,而是泛娛樂,一部遊戲,有漫畫,有音樂,有小說,甚至還有電影電視。
而泛娛樂的概念,最初是由微軟巨頭比爾蓋茨提出來,最後也一步步走向現實,從星際爭霸開創競技遊戲元年,到他穿越那年一場比一場盛大的LOL比賽,遊戲已經不僅僅是遊戲,而是一場盛會,真正做到了一條網線,一個世界。
不過泛娛樂,卻是建立在遊戲歷史二十多年的發展上,直到05年才初具雛形。沒有這二十年血與火的四國爭霸,就沒有日後的泛娛樂圈!
而他,現在則站在了命運的分叉口上!
“或許……日後的泛娛樂……會在我的手中成為現實……”他笑了起來,心中已經被無限的憧憬取代。
他是交換生,反正很快就要離開日本,但是,離開之前,他會讓SRPG鼻祖這個名頭,徹底從任天堂,從日本消失!
這場二十餘年的聖戰,也許,可能,會因此多銘刻上一個中國人的名字!
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第2章:火焰之紋章
87年的美國,已經初具世界第一大國的雛形,此刻美國的繁華,是別的國家很難看到的,跟著車慢慢走過一條條現代化的街道,過了半個小時,車終於停在一棟公寓面前。
所有人都下了車,秦遠峰這才知道,這一趟來的遠不止他們這些人。
他也明白了加賀昭三為什麼心情不好,IS公司作為任天堂紅白機FC的遊戲製作商,製作的遊戲卻並沒有一部大賣,公司業績越來越差,還要接受任天堂苛刻的第三方條款,現在竟然被髮派到舊金山清算破產公司,被看輕到這種地步,也難怪加賀昭三會臉色難看。
大約也正因為如此,才有了火焰紋章的誕生,加賀昭三不會放過任何一個施展自己才華的機會。
他們一行人,足足有十幾個,除了IS公司的加賀昭三,司機,以及加賀的秘書,剩下的十來個人幾乎全部是任天堂的正式簽約員工,與其說是幫忙清算,不如說是監督,至於他自己,最多算個打雜的。
“這裡就是TOP軟體?”加賀昭三皺著眉頭看著面前的公寓,公寓有些破損,看的出來已經有些年代了,是一棟電梯公寓,他做