關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第499部分

個人都興奮了起來。

“是雲和山的彼端!”“哈哈!我就知道,這部遊戲一旦公佈必定引起轟動!”

“各位觀眾,這裡是CBS電視臺。下面播放本臺特別節目:虛偽的中國企業,喪心病狂的圈錢作品。”

笑聲戛然而止。

CBS,在美國絕對不是一個小臺,三大電視臺之一,和ABC齊名,就在ABC五臺力捧之後,CBS在幾個小時以後立刻反擊。

“胡說!胡說八道!”“SHIT!CBS就是狗屎!”“呵呵,我倒要看看他們怎麼說!有趣,這種劃時代的作品竟然被定位為圈錢作品。”“我只看到了誠意,喪心病狂?哈哈,有趣!”

所有人,都帶著不忿看了下去,他們準備用自己最犀利的語言給CBS一記響亮的耳光。

沉寂四個小時之後,索尼,任天堂聯軍的大潮,終於開始了第一波衝擊。

無數的輿論,彷彿潮水一般衝向中午的力捧,他們不是要拉低,而是徹底抹黑!讓雲和山的彼端完全消失!

這一點火星,在晚上六點整,終於全面燃燒了起來。

第777章:反撲(二)

玩家,就是乾柴,而現在是一個要點燃玩家期待的火焰,另外的人決不允許他點燃。

一年半的製作週期就是他們現在露出的唯一缺陷,任何商品,針對的都是使用者,使用者一旦對這款商品產生動搖,產生不確定。抹黑容易,但是要重新樹立使用者的信心,太難太難。

而……雲和山的彼端投資高達四億美元,不難想象,玩家一旦對雲和山的彼端失去信心,秦皇朝的年純利絕對撐不了多久!

索尼,任天堂,他們所有聯盟,都在這幾個小時中枕戈待旦,六點,隨著自鳴鐘的敲響,向3DO聯盟,秦皇朝為核心的陣營發起了驚濤駭浪一般的衝擊。

爭的,只是玩家的輿論導向權。

誰拿到第一手籌碼,誰就能在很長時間壓著對方打。

“這是CBS電視臺的專題報道。根據本社報道,今日中午,一則號稱‘電影級別的遊戲’震動了不少青少年玩家的心。CBS在這裡的觀點是,請謹慎對待。”播報員在電視上說著彷彿毫不關己的內容,態度一如既往的平和,話語卻如同刀鋒,閃亮地逼人。

“今天下午,本臺特別採訪著名導演斯皮爾伯格先生,他宣告,完全如同電影的遊戲,現在的技術根本不可能達到,並且十年之內都不可能。由此,著名商業學家,羅賓。卡里。安德羅特別指出:這是某些公司特別出/臺的營銷手段,很可能號稱‘電影級遊戲’其中卻只有幾場類似特效。玩家買到手之後,卻發現內容和廣告完全不符。”

她優雅地掀開下一頁:“羅賓教授認為,這是一種嚴重的欺騙行為。他不清楚秦皇朝為什麼要採用這種方法。根據羅賓教授以及其他幾位著名學者的研究與討論,這樣做唯一的目的,是源自於秦皇朝的製作經費已經大大超標,對於這樣一部可能會引起轟動的作品,他們也拿不準前景,所以正在節約經費,但是又不願意放棄這些特效引起的轟動。採用了這種飲鴆止渴的方式。”

“放屁!”“胡說!”“秦皇朝去年盈利排上了亞洲電子業前十,錢不夠?這在開玩笑?”

安德烈等幾個人,立刻毫不客氣地大聲反駁了起來。自己奉若神明的東西被批得一文不值,開什麼玩笑?

再說,秦皇朝什麼時候讓他們失望過?哪一部遊戲不是經典?

就算他遊戲出得不多,但是每一部都足夠讓他們玩上一年半載!

“這個CBS,簡直是滿口謊話!”一位同事忍不住換了臺:“去他媽的吧!我再也不看CBS了!這個什麼什麼學者,誰啊!完全沒聽過!懂遊戲嗎!他們不知道制