考一下,我不要求你立刻給出答案,這個問題將貫穿你整個訓練課程之中,你一日不給出答案,就一日不能從新兵訓練營畢業!”
這句話宣告了永夜黑暗的終結,三個月的地獄式特訓之後,桐子終於再一次躺在了柔軟的大床上,抬頭隔窗仰望著這片原名為“死後世界”,目前已被更名為“救世主培訓基地”的獨立空間的月亮,少女一時間思緒翻湧宛若海嘯。
簡單來說,她失眠了……
微笑棺木!
如果說幸是筒子心中無法抹平的傷痕,那這四個字就是少女揮之不去的夢魘,這是一群道德敗壞的問題人物在SAO中組建的以獵殺玩家為樂的公會,曾一度造成巨大的恐慌,後來前線攻略組玩家在最強公會血盟騎士團團長希茲克里夫,也就是茅場晶彥的帶領下對這個公會展開了一次抓捕行動,作為最頂尖玩家之一的桐子也參與其中。
那場戰鬥之中,絕大多數微笑棺木的成員都認罪伏法,但仍有七八人在被抓捕之後負隅頑抗,並且造成了攻略組數位攻略組玩家死亡,怒火攻心的桐子一怒之下失手斬殺了兩人,這也成了她心頭一直揮之不去的陰雲。
作為創造奇蹟解放了SAO的英雄人物,桐子的神經反應速度毋庸置疑,意志力也是少見的強悍,但是不諳世事的聖母式善良卻讓這靈敏和堅韌紮根在了一顆玻璃心上,人畜無害的少女根本沒想過自己有朝一日會奪走別人的生命,當她明確“自己殺人了”這個事實的時候,兩個年輕的生命已經在她面前化作了華麗而殘酷的多邊形碎片。
就像一開始的迪亞貝魯一樣,華麗卻毫無意義的消逝……
“只有做好被殺覺悟的人,才有資格去殺人,微笑棺木這些雜碎,只有殺了他們才能拯救更多無辜的生命。”
如果不是親手捏死了其它反抗份子的白劾扔下了這句話,桐子恐怕當時又要一蹶不振很長時間,但即使用“為民除害”的旗幟暫時麻痺了自己的負罪感,桐子也始終沒能忘記兩人在自己眼前消逝的畫面,有段時間甚至天天做噩夢。
SAO事件圓滿結束之後,因為事件本身的特殊性,對於遊戲之內的恩恩怨怨日本政府在官方層面上表示一概不予追究,玩家的身份資料也全部作為機密資料處理,禁止任何宣傳機構或個人公開,簡而言之就算在遊戲裡被人殺掉也是白死了,桐子本該回歸正常的生活才對,但說一套做一套是任何國家政府都熟練掌握的天賦技能,表面上冠冕堂皇的說著不予追究,但實際上他們卻名正言順的建造了幾所學校,專門指明SAO中的未成年玩家進入其中,美其名曰是讓他們儘可能快的補上兩年以來缺漏的課業,但實際上明眼人都知道這說白了就是監視和孤立政策。
還生活在這些學校的遊戲玩家,毫無疑問要承受死者親屬的憤怒,日本政府很輕鬆的就轉移了輿論壓力,但這些孩子走上社會之後卻都會打上難以抹去的被歧視標籤,所以桐谷媽媽才會以近似興高采烈的態度把桐子塞進了某薩手中,處於這種不是監獄卻勝似監獄的環境裡,非常敏感脆弱的桐子內心深處的負罪感反而更強烈了。
“被殺死的人是邪惡的,那麼殺他們的人就代表正義了麼?”
桐子用這個問題拷問過自己很多次,扮演知心哥哥角色的白劾也沒能跑掉,被問及此事時,那個異常灑脫的腦殘兒童是這樣回答的:“狼咬死了山羊,老虎又咬死了狼,那你說這個迴圈裡面,老虎、狼和山羊誰是正義的?”
桐子無言以對用人類的道德標準去評價野獸,就像嘗試與SAO的數碼寶貝們相互理解一樣愚蠢天真。
“就是這樣咯?人類因為進化出了高度智慧,才會用人權主義、道德規範等等複雜無比的彎彎繞約束自己,為族群中的弱者換取一片生存之地,但說到底,弱肉強食才是這個世界最