不斷拉伸的經驗條,池魚陷入了沉思。
這樣提升等級,不會根基不穩嗎?
但顯然她擔心的有點多。
哪怕她在攻擊手段上十分的菜,也不至於是根基造成的影響。
作為「本源」,它本身就是一切物質的組成部分,提升起來的修為也不會存在虛浮的情況。
而池魚與玩家也有不同的地方。
玩家獲得的強大實力與地球上的相差不小,對他們的操控程度也會較大的影響。
這也是推進世界融合的原因之一。
而還有一點。
這是玩家和池魚真的區別大的地方。
對「法則」的領悟。
這也會是玩家在後續難以提升等階的最主要原因。
哪怕灌注再多的本源,也不能強行讓玩家去領悟到「法則」。
這也會是世界的第二輪「篩選」。
「升級至lv.40」
「全屬性+9,自由屬性點+270」
「龍族技能數量足夠,自動整合為技能“龍戰之法lv.1:你習得大量龍族戰法,小幅度提升戰法的威力。”」
“面板。”
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姓名:池魚
暱稱:不吃魚
種族:角龍
修為:lv.40金丹圓滿(99.99%)
功法:太初天龍訣,玉龍戰法(是不是少了個?我忘了)
氣血:9912\/9912
真元:4956\/4956
力量:155
內息:77.5
敏捷:155
體質:708
根骨:708
未分配屬性點:270
氣運:100
技能:「鑑定術」「元素之力:控制常規元素」「羽衣lv.3:以“體質”和“根骨”的數值總和的20%提升其它所有屬性,每秒消耗2%的真元」「神佑lv.1:常態下增加20%全屬性,半人形態增加30%全屬性,龍形態增加50%的力量與內息,並減少10%受到的傷害」「海月之約lv.1:幻化海中生靈,每次造成體質*0.5+內息*1的傷害\/治療量,並對敵方額外造成施法者最大生命值1%的傷害,友方額外進行施法者最大生命值2%的治療」「調和lv.1:對友方造成體質*1的治療並解除控制效果,並附帶1次免疫控制的機會」「“火種”lv.1:對一名友方\/敵方造成每秒體質*0.5的治療\/傷害,當血量補滿\/耗盡時,對周圍的1米內的單位造成相同效果(消耗:500真元,冷卻20秒,持續10秒)」「空間之力lv.1:可以操控弱小的空間(解鎖通往元嬰的限制)」「龍戰之法lv.1:你習得大量龍族戰法,施展的戰法威力增加10%」
進化點:30%(距離下一階段)
天賦:「福運」「琉璃神體:增加5倍的自然靈氣吸收速度,增加10%全屬性,免疫絕大部分負面效果」「化羽lv.3:兩個屬性的效果降低至80%,治療效果提升30%,冷卻縮減提升30%」「天空之寵:提升速度,飛行消耗為零」
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池魚:……
雖然但是。
真的好長一大截啊……