圓舞棍!
一葉之秋這一擊在浮空之中,卻也是如此的快、準、狠。戰矛卻邪化作一道黑光,就朝著飛身追來的君莫笑扎去。
結果君莫笑就在此時突然一揮手,千機傘變作忍刀形態,插入了山壁,君莫笑的身形就這樣止在了半空。化作黑光的卻邪,最終卻還是差了稍許,沒能命中。
微笑。
葉修居然還有空在頻道里發了個表情。看到這一幕的職業選手們,耳朵不由地就給響起了葉修可恥的笑聲,他們都用腦補給葉修配起音來了。
但孫翔可沒就此服輸,圓舞棍不中,收回的卻邪轉到了身後。橫戳,直刺山壁。
緊跟著倒飛的一葉之秋就已經撞到了自己給自己插出的這一根障礙,誰也沒想到一葉之秋竟然空中身子一縮,藉著撞在卻邪上的力道,一變向,竟是一個翻滾。
這是……受身操作?
驚訝的不只是普通玩家,職業選手們都瞪大了眼。
在這麼細的矛杆上,孫翔竟然讓一葉之秋完成了這個受身翻滾。彷彿雜耍一般,一葉之秋最終就蹲在了矛杆上。
這絕不是選手平時會練習的操作,完全是孫翔在這一瞬間隨機應變出來的,可見他超強的應變能力,此外還需要超高的手速和精準的控制力。
憑此,孫翔竟然是讓戰鬥法師做到了幾乎和忍者差不多的事。
但是。忍者具備這樣的能力,主要還是依賴於忍刀的特殊結構。連線在刀柄尾部的那截長繩是可以實現攀爬的關鍵。而孫翔的一葉之秋此時卻只能這樣蹲在卻邪上,因為他的雙手必須還握住卻邪,否則可就成了將武器給丟棄了。
這種情況下,進行橫向的彈跳比較容易,順勢就可抽出戰矛,但若想在縱向上彈跳,那死死紮在山壁中承載角色重量的戰矛可就反倒成了妨礙了。這個命題,倒是很早就已經被研究過的。被認為難度太大不好實現,最終也就沒有人再去耗費精神了。
眼下的孫翔,會怎麼做?
所有人忽然都好奇起來,現場更是早就響起雷鳴般的掌聲,只為孫翔剛才那雜耍一般的操作。
但問題是,眼下的重點,是孫翔會怎麼做嗎?
並不是,此時掌握著主動權的絕對是葉修,葉修會怎麼做。才是接下來會真正主導局勢的。
所以對於孫翔這雜耍般的操作。葉修雖然心中也讚歎了一下,但根本沒有讓他放緩節奏。一葉之秋剛在卻邪上蹲穩了。君莫笑就已經飛身向他衝來了。
武器踩在腳下,抽出來,角色就要掉下去,不抽出來,又怎麼施展技能去應對?所有人剛剛還在讚歎孫翔的應對精妙,但是此時再一看,孫翔這精妙,是把自己塞在死衚衕裡了吧?
結果就在這時,一葉之秋蹲著身,左手依然握緊卻邪,右手卻已經一掌拍出。
落花掌!
判定不錯,且有一點範圍效果的一擊。
但是,攻擊距離太短,這一點是硬傷。落花掌是拍出了,但是君莫笑這邊,一道劍光卻已經劃到一葉之秋面前,和落花掌的魔法鬥氣相撞,判定上一點不輸,甚至可以說是完全穿透了這記落花掌崩出的魔法鬥氣。
“太壞了……”
眾多職業選手認出這一技能後,紛紛感慨著。
裂波斬!
葉修竟然是讓君莫笑在空中出了這一擊,這一記帶抓取判定,落花掌又哪裡轟得開,自然是吃了大虧。劍光抹過,波動之力立時已經鎖住一葉之秋,而且順著這一劍挑出的方向,將他向那端扯了去。
卻邪從山壁裡抽出來了,一葉之秋被裂波斬的波動之力鎖在了半空,開始了傷害。但是誰都看得出,此時的關鍵根本不在這點傷害,而是一葉之秋這下是徹徹底底被送到毫無依仗