近戰,喜歡法術傷害還是物理傷害,喜歡輸出、抗怪還是治療,順便給遊戲內的職業分支也排了個序,給遊戲內的時裝按喜歡程度排了個大概的順序,還有生活技能和一些稀有物品也是。
兩人總算結束了之後,謝以珩看著記滿了一頁紙的備忘錄,不太確定地問:「你說題目會不會比我們想的還變態?」
「以之前我對策劃的瞭解,我覺得不好說。」
第152章 活動初體驗
朝晚和謝以珩面無表情地進入了遊戲。
然而被傳送進活動地圖裡,腳踩在迷宮的地面上的時候,兩人不約而同地長舒了口氣。
動作十分一致,不是無奈,為了舒緩下內心的壓力。
朝晚看了看自己的周圍。四周一片昏暗,頭上有點點銀光灑下。像是在黑夜裡站在綴著零星幾顆星星的夜空之下。
面前是一道看似通天的屏障,大體是透明的,但是一直有藍光在屏障上竄動,能讓玩家判斷出來面前是有東西的。
朝晚不得不感慨,這地圖場景做的還蠻逼真的。偶爾有風吹過,吹到她的臉龐,耳邊響起呼呼聲。雖然她沒明白為什麼風能穿過屏障。
她莫名覺得這個氛圍有種恐怖電影的既視感。周圍是昏暗的,偶爾有動靜傳進自己的耳朵,面前的藍光還在閃爍,自己又被關進了一個結界裡。
她或許應該感謝一下,自己還不至於看不清周圍的事物。
朝晚觀察了自己的前面側面半晌也沒有判斷出來自己究竟是在起點還是終點,於是她轉了個身。
入眼的是身後的牆壁上寫著的大大的「終」字。
朝晚:……
</br>
<style type="text/css">
banners6 { width: 300px; height: 250px; }
dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }
dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }
dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }
dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }
</style>
<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>
</br>
</br>