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第21章 虛擬格鬥

力量,行動證明了自己的價值。

不過吳凡並不喜歡她,只因為她缺乏獨立的思考,恪守規則。

她會永遠無條件的響應學校的任何號召,並且完美的完成任務。

“你也很讓我意外!”

“你卻從來沒讓我意外!”

“你是什麼意思?”

“你應該明白我的意思!”

“你是在埋怨我做的事?”

“我只是討厭你做的事。”

“我做的不對嗎?”

“在你的角度來說或許是對的,不過我認為你的格局可以放得再大一些,跳出青木學校這個侷限,你也許會發現一個完全不同的規則之下的世界。”

吳凡和林雨墨之間的一段話,彷彿是在打禪機,讓人聽得不明不白。

晨光微熹,籃球場上的男孩女孩相對而立。

他們的面龐沐浴在金色的陽光下,顯得格外明亮。

男孩女孩身穿鮮豔的運動服,他們的青春氣息在陽光下四溢。

他們的身影在晨光中猶如一幅生動的畫卷。

這畫卷完完全全的落在了一個漂亮女孩的眼中,木乃伊已經在3樓的窗戶盯了很久了。

畫面中的女孩本該是自己,此時卻換成了另外一個人,他的心中彷彿丟失了一件很重要的東西,空落落的。

必須要忘掉他, 即便他已經展現出來一些優秀的素質,但他也是眾多天驕中很普通的一位,遠遠無法達到呂公子的優秀程度。

木乃伊強行收束心神,把目光落在了手機上,手機上正播放的影片。

影片中,正是泡菜國跆拳道拳指龍拳大師所創造的連招。

……

最後一項考核是虛擬搏擊,比較文藝的別名叫做“靈幻格鬥”。

絕大多數人認為虛擬搏擊是最公平的搏擊方式。

虛擬搏擊是類似於街頭霸王的遊戲。

街頭霸王是由櫻花谷cAp公司推出的電子遊戲系列,以格鬥類遊戲為主。

該系列的劇情圍繞著來自世界各地、參與“世界格鬥大會”的街頭戰士們展開。

主要角色包括隆、肯、春麗、蓋爾、春日野櫻、亞力克斯、維加、豪鬼等。

每個角色都有其獨特的技能和戰鬥風格,玩家可以選擇不同的角色進行遊戲,與其他的街頭戰士進行對戰。

街頭霸王是一個經典的遊戲系列,曾是許多人的青春。

而這一次《大夏天驕行》使用的考核專案“虛擬搏擊”,可以說是更高層次街頭霸王遊戲。

街頭霸王是需要操縱桿和按鍵進行操作的。

而虛擬搏擊需要一個腦機介面,用人的意識來操作。

參賽選手戴著一個特製的帽子,帽子裡面有18個電極,分別對應參賽者大腦的18個穴位。

透過微電流的刺激作用,引起神經系統的反應,透過生物微電流的傳導,達到人用意識控制虛擬人物的目的。

虛擬搏擊考核中,共有20個虛擬人物可以選擇。

每個人的力量,速度,等各種基礎資料的設定都是相同的,只有人物形象有所區別。

也就是說,沒有人在這個過程中具有任何優勢,只能透過一些特定的招數,節奏,以及智慧取勝。

虛擬搏擊,是元宇宙概念中的一個分支模型,也是無數科研工作者智慧結晶。

值得一提的是,最先提出元宇宙概念的科學家正是吳凡的爸爸吳澤平,他不僅提出了這個概念,還將元宇宙的研究推向了一個高峰。虛擬格鬥只是其中最基本的應用之一。

上午8:20,最激動人心的一項考核開始了。