他以為羅漾早就丟掉了。
一直帶在身上就是為了像現在這樣,拿著實物問盒裡生物要相同糖果?那為什麼之前都沒著急,進了這棟房子
忽然急著找彩蛋?
哦,
方遙難得不靠黑暗圖景,
在情緒感知上聰明一次,自己看見鬼魂一家三口時心情不好得太明顯,被發現了。
所以彩蛋是給自己找的,糖果也是為自己要的。
同一時間,小鎮東邊。
於天雷:“旅途列表變化了!”
燒仙草:“怎麼?誰瀕臨崩潰了?”
於天雷:“方遙從【理智】變成【開心】了。”
燒仙草:“……”
武笑笑:“旅途狀態裡還有‘開心’?”
從來沒有!
密切關注後臺資料的高速公鹿,看見旅途列表裡的變化,差點從椅子上掉下來。只有強烈的負面情緒能量波動,才會引起列表狀態變化,正向的哪怕是“心花怒放”、“狂喜”都幾乎不可能改變旅途的【理智】狀態。因為旅途本身對正向情緒能量的波動就非常不敏感,哪怕是偶爾會出現的【興奮】,看起來好像是中性偏正向的情緒,究其本質也是“瘋狂的戰鬥欲”。
所以到底是因為什麼,竟能讓【開心】這種淡淡的小快樂,撼動對正向情緒幾乎無感的旅途列表?
於天雷:“因為愛情,他倆肯定鼓搗啥甜蜜的事兒呢。”
武笑笑:“你不是說他倆青梅竹馬好兄弟?”
於天雷:“感情的性質是可以流動的,相信我,這方面的知識我很專業。”
燒仙草:“……”
小鎮西邊。
ke:“目前我恢復的旅途記憶裡,雖然沒見過這種狀態,但不代表就一定沒有。”
一匹好人:“行,我就當旅途狀態千萬種,但在尋找鬼屋的路上【開心】真的合理嗎?”
ke:“放別人身上不合理,放方遙身上還行。”
一匹好人:“因為他美得驚為天人?”
ke:“因為他打我跟玩兒似的。”
一匹好人:“你還挺客觀。”
ke:“但這只是暫時的,總有一天我會把他撂倒。”
一匹好人:“不可能。”
ke:“對我沒信心?”
一匹好人:“羅漾會偷襲你。”
ke:“……”!