&ldo;歡迎玩家們到達第一層。&rdo;
幾秒之後,這行血字消失,房間漸漸亮了起來。
這是一個寬敞又空曠的房間,除了正中央有個一人高的大箱子以外,就什麼東西都沒有。
&ldo;這個遊戲要怎麼玩?&rdo;朱凱歌看了看四周,疑惑道。
許嘉志目光落在那個箱子上:&ldo;不知道,等等看吧。&rdo;。
箱子朝向玩家的一個面突然倒下,看上去厚重的木板落地的時候卻悄無聲息。木板落下後露出箱子的一面黑漆漆的,彷彿有一道黑色的迷霧遮住了光線,令在外頭的玩家們看不到裡面的一切。
一陣咯吱咯吱的聲音傳來,從那一片黑中出現個騎著車子的小身影‐‐正是玩偶比利。
玩偶比利騎著小車,慢悠悠地來到眾人跟前,原本目視前方的木然雙眼突然抬起,直視著玩家們,用一種細細的聲音道:&ldo;我想玩一個遊戲。&rdo;
&ldo;噗,它以為這是《電鋸驚魂》啊!&rdo;朱凱歌突然笑了起來。
談蘇只看了他一眼,就收回了視線。其他玩家的反應跟她差不多。
而玩偶比利的反應就更直接了,它根本就沒理會朱凱歌的話,繼續說了下去:&ldo;只有完成我的遊戲,才能開啟下一關的通道。當我回到箱子中之後,遊戲正式開始。現在,遊戲規則解釋如下:玩家中已有一人被我控制,請判斷出被我控制的玩家是哪一個,並在20分鐘之內將他推入箱子中。如果推入的玩家錯誤或者時間到而沒有人被推入箱子中,則本關失敗。友情提示:被我控制的玩家會千方百計將別的玩家推入箱子中。&rdo;
比利說完這段話之後,就踩著小車掉了頭,咯吱咯吱地回到了箱子中,消失在黑色迷霧之後。與此同時,那片黑色之上開始浮現一個20分鐘的血紅字倒計時。
&ldo;所有人都離那箱子遠一點。&rdo;談蘇立刻道。
所有玩家都忙向後退,直到沒有人能將自己突然推進去的安全距離之外才停下。
談蘇仔細地打量著其他人,所有人的表現都毫無異樣。
她知道,這是相當棘手的一關。除了她自己,誰都有可能是被控制的那個。而且,被控制的人很可能保留了原主的個性和記憶,至少現在,她看不出到底有誰特別奇怪。
七個玩家面面相覷。
許嘉志道:&ldo;不然我們一個個輪著說話?如果有哪裡說得不對,那個人就有嫌疑。還可以根據別人的話猜一下誰是被控制的玩家。&rdo;
&ldo;我覺得可行。&rdo;談蘇表示了贊同。雖說她猜測那人已經有了原主的記憶,但話說得多了,總有機會找到蛛絲馬跡。否則,坐等時間過去的話,這一關就要輸了。跟主線任務之一輸了一關還有機會不一樣,這個主線任務是連續的,輸了就結束了。而且,主線任務之二的特殊一點是,它最後可以得到&ldo;殺死瑪麗&iddot;肖的特別武器&rdo;,如果他們失敗了,就拿不到那個特別武器,那麼任務結束後,就得毫無防備地面對瑪麗&iddot;肖,到時候他們拿什麼對抗?對方畢竟不是人啊。所以,雖然主線任務允許失敗,但這個次世界的這個主線任務,卻容不得他們失敗。
考慮了利益得失之後,談蘇的腦子迅速轉動起來,只是等待顯然是不夠的,她得主動想個辦法,把被控制的玩家引出來。
許嘉志的提議得到了玩家們的贊同,而提出這個方法的許嘉志第一個發言。
&ldo;我叫許嘉志,是在鎮上唯一的旅館跟你們遇上的。當時我怕你們會對我不利,就先躲了起來,確定你們不像我曾經遇到的某些