量、體質都是11點,智力5點,敏捷9點,耐力15點。想了一下樹精的速度慢,敏捷就先不加了;衰神之氣息這麼酷的技能不用也太可惜了,加了5點智力,現在MP是50,可以使用一次衰神之氣息了;又加了10點的力量和5點的體質。這樣一來命名的基本屬性是:力量21,智力10,體質16,敏捷9,耐力15,好歹也有205點血,攻擊也有七、八十了。
生活技能現在有大師級挖礦術、高階採集術、中級探礦術、初級的一大堆,有鑄造術、製藥術、釀酒術、廚藝、縫紉術、訓獸術、鑑定術,還有那個不會用的陣法。
命名又打造了十筒箭,買了二十顆小補血藥(不是不想買大的,實在是因為這裡只供給小補血藥),往樹林出發了。
屬性點上去了,殺怪也就容易多了,樹精三、四箭就殺死一個,命名有些後悔沒有早些加屬性點了。為了節省箭支,命名改用刀砍,反正現在樹精對命名的傷害可以忽略不計,走一會兒血就恢復回來了。
走著走著命名突然想起剛學會的初級訓獸術,像樹精這樣行動遲緩的東西正好用來練習訓獸術。
於是先把一個樹精打的只剩一層血皮了,然後拼命的用開了訓獸術,好在命名的耐力高(生活技能消耗的是體力,耐力高低決定了體力的高低),在用了快半個小時的訓獸術後,訓獸成功了,同時訓獸術也升到了中級。
命名心想,雖說樹精的速度慢了些,可有總比沒有強。走上前去想撫摸一下樹精,不想樹精卻不給面子,一枝條抽了過來,抽的命名直髮愣,寵物還能打主人?
正楞神間,突然樹精頭上冒出了一連串紅色的“…1”字樣,樹精不甘的發出了一聲怒吼,翹辮子了。系統提示,命名的寵物升級了。命名一時沒反應過來,下意識的採集了起來(可憐的孩子,都窮的有職業病了),什麼也沒采集到。
突然從木頭堆裡一道黑影射了起來,跳到了命名的懷裡,雖然是在遊戲裡,知道傷不了自己,可還是嚇了命名一跳。
低頭仔細一看,霜秋皮丘獸?!命名的腦海裡出現了《獸血沸騰》里老劉的寵物果果的名字,在自己懷裡的這個小東東不正是那個厄運之獸嗎?這是怎麼回事?調出寵物面板一看,可不是,這個小東東正是自己新收的寵物!
大概是在命名拼命的使用訓獸術時它正好路過,不巧就把它收了。剛才就是它把那個只剩一層血皮的樹精打死了。樹精可是八級的怪物,小傢伙才一級,因此一下字就連升了三級,現在也是四級寵物了。
可是人家老劉的寵物果果好賴也是一個魔獸,也是會冰系魔法的,雖然魔法力低了點。這個小傢伙要是也會就好了,冰系魔法可是有冰凍效果的啊,就算凍不住還是有遲緩效果的,這樣打怪就輕鬆多了。
仔細看了一下寵物技能,果然是一個魔獸!不過會的不是冰系魔法,而是風系魔法。只會一個魔法技能,仙風雲體,初級,速度提升10%,只能作用於寵物自身。
小傢伙現在都四級,攻擊力卻只有可憐的三點,看來剛才它咬死那隻樹精完全是系統強制扣血一點的結果。一個典型的垃圾寵物,不會魔法攻擊,物理攻擊又低的等於沒有,希望以後級別高了能有點用吧,至少現在命名可以有個伴了。
總歸還是那句話,有總比沒有強啊!
於是命名很不情願的得寵了。
是寵物總的有個名字吧?人家老劉的寵物叫果果,咱總不能搶人家的名字吧?有了,先開花後結果,就叫花花吧(好難聽的名字,可是沒聽說過賴名好養活嗎?)。命名揪了揪小傢伙的小尾巴,說:“今後你就叫花花了,記住一定要給老子爭氣!”
花花很親膩的在命名懷裡拱了拱,好像聽懂了命名說的話似的點了點頭,叫了幾聲