即便是有鋼鐵暴君也不行。因為人類的變數同樣巨大。只不過如果再想和原來一樣完全奪回控制權恐怕也是不可能的,因為外部的刺激會讓喪屍進化的速度以幾何倍數上升。就像在一個多月前,一個經驗豐富的小隊能夠輕易獵殺一整個街區的喪屍,而現在他們甚至連自身安全都無法確保。
“再過二十七天,地球到達近日軌道,如果想回去,必須在二十七天內完成任務。”小紅透過通訊器對這個時代的小猴子說道:“而完成任務,我需要你的力量。”
“可以,不過我希望你能再等等。我可能找到了一些關鍵性的線索,但是我無法破譯。”小猴子的聲音清清淡淡的傳來:“需要你的幫助。”(未完待續。。)
四四零、遊戲改變世界
麥格尼格爾在《遊戲改變世界》這本書裡,提出過遊戲的三大元素,即:有目標、有規則和反饋機制。
而實際上,世界上大部分的事情都是以這種模式的在執行著。也就是說,如果把人的各項指標資料化,那麼人生就是一個巨大的角色模擬遊戲。
現在小紅乾的就是這件事,透過小狗子給他的一個廢棄的資料庫裡的模擬資料,她甚至都忘記了自己的部隊被全滅的事,沉迷在這種模擬人生的遊戲中來。
只不過這種模擬並不是以虛擬資料來帶入遊戲,而是以實際存在的人和事情帶入到這個系統裡,然後經過龐大如煙海的運算來對這個真實的虛擬世界進行操控。
這個殘缺的系統裡留下的就是這個程式的基礎執行模組,但現在這個世界根本就沒有執行起來這套系統的超級電腦,而唯一能帶動這個系統的只有小紅和那艘外形飛船。且需要調動小紅和飛船的所有處理資源。
現在的小紅是個什麼狀態啊,它全身浸泡在冷卻液中,像放在鍋裡煮著一樣,運算產生的高溫讓整個飛船內部充滿了冷卻液蒸發出來的有毒物質,人類已經無法進入這個房間,而負責維持系統平衡的只有這個時代的小猴子一人。
當然,她要做的事就只是不停的更換冷卻液而已,一旦冷卻液耗盡,小紅會變成一個炙熱的太陽。
至於這個系統究竟能起到什麼作用?那可是了不起了,從程式設計上來看,這應該是小紅自己設計的。至於幹什麼的,大概就是用來測定世界模組的,而世界模組幹什麼用?那當然是建立世界用啊!如果解開了這個程式裡的設計初衷,那麼小紅就可以將所有的平行世界資料化,接著找出執行規則,在之後最可能的結果就是取代大宇宙意識集合體成為新的世界創造者。
當然,還有一種可能就是打破晶壁,也就是猴爺曾經提出來的第四面牆。那個牆後面是什麼,誰也不知道,大概這個系統就是為了打破這堵牆而存在的吧……
不過呢,大概只有小猴子知道吧,這個系統是現在根本無法完整執行的,因為當初小紅和猴爺一起創造這個系統的時候,使用了大一萬五千座超級基站來執行,而每一座基站的運算量都能達到百分之五十左右的小紅本體的運算量。
可就算是這樣,運算了整整三年卻仍然沒有算出個所以然,現在靠小紅這麼一個系統,想算出來幾乎不可能,如果小猴子沒猜錯,現在的小紅還處於最初的設定階段,規則設定。
規則設定其實又可以稱之為世界基礎設定,它是一個世界執行基礎,哪怕任何地方出現了漏洞,都會造成一整個體系的自上而下的崩塌。這個運算量多大,根本超過了人類的想象。
小猴子知道這是小紅無法完成的人物,但她仍然把這個系統交給小紅,說白了不是讓她算出來,而是拖延她的時間,等到她反應過來之後,猴爺恐怕也已經完成了任務吧。
對於小猴子這個時間的修訂者來說,既是世界在節點之時發生了分裂,但她仍然有辦法讓兩