職業而產生的。職業融合以後,系統將根據你以前分配好的屬性點,再參考遊俠職業的特性對你的各種資料進行一次重新分配,而且以後自由屬性點分配所帶來的效果也要根據你的職業不同而有細微的差別。目前我們已經知道的情報,進階成遊俠以後每升一級生命將+3、體力則+1、魔法為+1。5,自由屬性點方面,加一點體質不但HP將+10,體力也可以+5,加一點智力的話,則能+5點魔法值上限,幾乎是原來的兩倍。現在綜合裝備上的屬性加成,席林的血量已經到達了可觀的1380,而魔法值也有1120,簡直可以用變態來形容。
席林所掌握的技能也根據遊俠職業的特性被系統作了一些調整,目前就知道的技能有如下幾個:
一、盾牌重擊。遊俠的劍象徵著正義的力量,而他的盾則象徵著他的忠誠。兩者都是他用來給予公正裁決的工具。正義給予了他靈魂以堅韌,用來抵禦邪惡的攻擊,同時信念也可以用來做為他與那些與正義為敵的人戰鬥的武器。為此,遊俠發明了一些戰鬥的技巧,他們的盾不止用來防禦,也可以用來做一種進攻的武器。
技能效果: 用盾牌重擊,傷害並擊退敵人,並按照技能熟練度等級造成時間不等的眩暈。重擊對作用範圍內的怪物攻擊時必中,不考慮攻擊比率。重擊無法偷取生命和魔法。
二、聖光彈。遊俠可以學會從他們純潔而正義的能量中召喚光彈。這些光彈蘊含著生命,是不死系的禍害,也是有信念的人的援助。在泰和倫橋之戰中,被敵人包圍的村民們感到絕望了。當那些民兵已經潰不成軍的時候,一小隊遊俠出現在戰場。他們行進在佈滿屍體的戰場上,向那些控制著殭屍進行戰鬥的敵人發射出純光明系的魔法。在倖存的村民的共同努力下,驅逐了那些惡魔。
技能效果:傷害不死系並治療本方友軍的能量球。忽視不死系生物的魔法抗性,並提高對非怪物角色的治療能力。
三、狂熱。高尚的遊俠有著為正義獻身的覺悟,可以完成幾乎是不可能完成的任務。當被敵人包圍時,精通這項技能的遊俠可以用他熱誠的忠心擊敗數量上數倍於己的敵人。
技能效果: 迅速攻擊附近的幾個敵人。狂熱增加你的攻擊比率,並使你可以同時攻擊附近的多個敵人。隨著技能熟練度的提高你可以提高揮舞武器的次數,高等級的時候它可以讓你從容地同時對付數個敵人。狂熱還可以使你以非常快的速度攻擊一個怪物並同時加成你的攻擊比率。
四、神聖衝撞。恐懼是缺乏信念的表現,而一個沒有信念的遊俠還不如一個平常人。信念可以將遊俠引向勝利。忠誠的勇士從不逃避戰鬥,相反,他們的榮耀將會使他們高舉盾牌衝向戰場,向敵人發起第一波攻擊。
技能效果:迅速衝向敵人,將其撞翻在地上,造成相當的傷害和一定時間的眩暈。發動距離需要在2米以外。
五、聖光術。遊俠使用一種溫和而有治療效果的光輝溫暖自己和所有他認為忠誠的人。他為拯救這些人進行的祈禱將他從險境中帶出,使他能夠及時治癒哪怕是最深的傷口。
技能效果:恢復目標一定數量的HP。按技能等級的上升恢復數量也上升,同時消耗的魔法值也上升。施法時間2。5秒。
六、聖療術。遊俠的信念即為拯救,燃燒所有的魔法值讓它發出耀眼的光芒。
技能效果:治療一個友方目標,為其恢復相當於遊俠的最大生命值的生命值。使用這一法術將消耗遊俠所有的法力值。瞬發法術。
七。反抗光環。透過將自己和附近的夥伴置於神聖之光的掩護下,遊俠時刻準備著面對戰鬥的不公。他堅決而熱誠的信念使他站在敵人的面前也不會受到傷害。
技能效果: 提高所有隊員的防衛能力。光環類魔法