人設從來都少有相似之處,阿德里安會感到古怪也是正常的。
然而,再不滿意也只能這樣了,你不可能去糾正一群人長久以來行成的觀念,既然當初選擇了讓美國的遊戲工作室來製作,那就得接受他們的作品。
第一卷 奠基 第二百五十三章 上映
雖然問題多多,但《生化危機》最為主要的特點:人物在特定場景中的移動,未知的恐懼來自看不見的死角。這點他們做得很好。再加上因為影象引擎的緣故,人物的面容解析度不是很大又比較乾淨,所以只看人物模型,區別並不是很大,阿德里安也就沒太過在意。
當然,環境設定過於卡通以及解密比較薄弱這兩方面是絕對要修改的,《生化危機》之前兩作之所以能獲得成功,和糅合了動作、解密等因素的遊戲方式,以及相對現實的環境不無關係,人設方面可以由他們,但這些上面卻不行。
《生化危機》既然都開始製作成遊戲了,《古墓麗影》自然也不會落後,更何況遊戲公司已經被克勞德收歸囊中。在阿德里安讓人詢問他們是否能將這部小說改編成遊戲時,還得到了個小小的驚喜,Eidos遊戲公司在年初就已經看過這本小說,也對此產生了興趣,不過在提出改編要求時,卻被已經阿德里安叮囑過的出版公司拒絕了,加上Eidos公司這個時候還有些名不見經傳,所以他並不知道這件事。
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現在阿德里安找到他們,就等於瞌睡正好遇上枕頭,一拍即合,所以《古墓麗影》的遊戲版已經正在開發了。不過現在有了阿德里安這個“原作者”在旁邊時不時提上些意見,遊戲必然會變得不太一樣,但最不一樣的還是勞拉這個這個人物形象。
至於到底哪裡不一樣還是以後再說吧,最重要的事情隨著聖誕節的來臨已經在眼前了。
最開始,這是段彩色的畫面,幾名猶太人和他們的子女圍著桌子站著,看著上面點著的兩根蠟燭,唱著希伯來文的歌曲。隨著燭光漸漸消逝,人物已經不見了,只留下粗糙的歌聲還在迴盪。最後,燭光熄滅,畫面也徹底的轉成了黑白色。
斯皮爾伯格不愧是最會講故事的導演之一,簡簡單單的就抓住了觀眾的眼睛。
接著,隨著納粹德國佔領波蘭的字幕出現,猶太人的遭遇一幕幕的在銀幕上展露了出來,被搜查被毆打被隨意擺佈,黑白的畫面讓這些鏡頭顯得更為沉重和不忍。
然後,男主角登場了,這個叫奧斯卡·辛德勒的商人高大英俊善於交際,很快和納粹軍官打成了一片,然後順利的得到了他想要的東西,比如僱傭不用發工資猶太人的機會。
這個時候的辛德勒還只個純正的商人,他想的只是要如何抓住機會賺更多的錢。
“恕我冒昧,他們出資錢,我出力,那麼……您呢?”被選中管理公司的會計師斯泰恩,來到辛德勒的辦公室聽取了他的計劃後這樣問道,而辛德勒的回答是:“負責公司的公關宣傳,我的專長是形象設計而非工作。”
“我認識的人當中……不會有興趣的。”在呆坐了半晌後斯泰恩這樣說道。
話雖如此,對於處境越來越艱險的猶太人來說,已經沒有更好的選擇了,所以辛德勒的工廠最終還是建立了起來。不過,斯泰恩也藉著這個機會想盡辦法的營救著自己的同胞,他教那些對技術一竅不通的女孩如此製作櫥具,他為歷史教師偽造了五金磨工證件。
辛德勒也知道這些,但是他並沒有放在心上,他喜歡美酒女色喜歡奢侈的生活,只要斯泰恩一直在為他賺錢,他才不管那麼多呢。直到一天早上,幾個德國士兵攔住了工廠的車,讓裡面的員工下車掃除街道上的積雪,將一個單臂老人拉出來,無視了他的“我是個重要技工”的聲音,嘻嘻哈哈笑著將他槍斃在