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第230部分

snk。哪怕,snk他的拳皇影響極其深遠,很多遊戲公卝司也不想參與。

這一事卝件,說來話長。

其實2oo1年的時候;snk公卝司就因為經營不怎麼樣,最終破產。

不過,就算snk破產,由於snk開的一系列高品質遊戲,再加上“拳皇”格鬥的影響snk還是有一定的價值。此後snk被日本一家遊戲公卝司“aRuZe”公卝司收卝購,並且,aRuZe公卝司承擔下了snk的所有負債。

其後時間snk為了謀求重卝生。於是snk公卝司又向aRuZe公卝司提出到韓卝國投資的事情。aRuZe出於對snk的信任,答應了這一投資。最後,snk便在韓卝國成卝立了一家遊戲公卝司。

並且,繼續開遊戲產品。一年之後snk中止與韓卝國合作,將公卝司名字改名為snk,p1aymone。如此snk擺脫了aRuZe的控卝制,正式完成了重卝生。

這一事卝件雖然說明了snk的極強運作手段,從一家負債累累的遊戲公卝司,通卝過其他遊戲公卝司併購,將負債轉到其他遊戲公卝司。並且,又獨卝立出來與韓卝國遊戲公卝司合作,繼續使用snk品牌。直到最後,一腳踢開韓卝國遊戲公卝司,再度重卝生。

重卝生之策看起來漂亮,但事卝實上,一大堆日本遊戲企業,已經對snk徹底無語。所以,最近snk無任有多困難。一大堆遊戲企業,他們都不想幫助snk。這也是為什麼,唐朝電子宣佈收卝購snk之後,一大堆媒卝體突然之間相聚無語。

因為,他們實在難於想到,在日本,還有其他公卝司敢幫snk麼?畢竟,一招被蛇咬,十年怕井繩。aRuZe公卝司就是一個例子。不但被騙了錢,連snk的品牌都沒有拿到。最後,人財兩失哭哉痛哉。

“snk現在是我們日本國的以後,也是我們日本國的。”

不管怎麼說snk是日本人的遊戲。而且,snk曾經的輝煌是摸不掉的。他在卝世界上的粉絲,那可是一大堆。特別是對於中卝國來說,至今仍有無數的人卝士一直在玩拳皇。就算snk的人品實在不怎麼樣,日本媒卝體也不想snk被唐朝電子收卝購。

如果被收卝購,無意於大漲“唐朝電子”聲望。因為,他們這個時候,便可以在大為宣卝傳,說“拳皇”正是唐朝公卝司出品合金彈頭,也是他們出品。包括,街霸之類……,那一大堆廣為人知的街機產品,可是迷倒了無數人。也因此,唐朝電子可能是看到了他的價值所以才會大張旗鼓的準備收卝購。

文中指出,“不管snk以前做了一些什麼,但snk的產品他的價值,對於任何一家遊戲公卝司來說都是一筆寶貴的財富。我們希望,這樣的一家世界人氣遊戲公卝司,能夠一直長存於日本國。”並且在最後,這一些媒卝體還呼卝籲日本國其他一些遊戲公卝司,讓他們同仇敵愾,幫得snk一把,制卝止唐朝電子。

你還真別說,一大堆日本媒卝體的話,還真吸引了其他一些遊戲公卝司。索尼先第一個站出來,他們宣卝稱,“snk是一家偉大的遊戲公卝司,我們對於snk保持著非常強的興趣,如果snk有什麼需要,我們索尼會給予他們幫助。”

索尼的公開表,正是表明了自己的立場。如果snk真的想出卝售,還不如找索尼,怎麼說,大家都是自己人。難道,你更喜歡將資產,將品牌賣給中卝國人麼。其後,見索尼如此,任天堂,世嘉等遊戲巨頭,他們亦不甘寂寞。

任天堂及世嘉表示,他們希望與snk合作,並且可以嘗試將“拳皇”系列遊戲移植到家用機,甚至是他們即將要布的新一代掌機當中。

“哦也,勝利……。”

多家遊戲巨頭的出現,sn