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第335部分

這一些媒體的議論,沒有別的,只為了一款網路遊戲。

在這當中,可能有很多人並不明白。為什麼僅僅只是一款網路遊戲,居然引起了這麼大的震動。就算魔獸世界很出名,唐朝公司亦是牛叉的遊戲開發公司。但是,這又能怎麼樣?一款小小的網路遊戲,他如何就弄到了新聞中心,成為了歐美觀眾的新視角。

直到最後,人們終於明白。

這一些媒體的論戰,並不是沒有道理的。他們知道。魔獸世界的到來,或許就會讓歐美等國家,全面進入網路遊戲時代。雖然這一款,“魔獸世界”,很小,但是,他卻有可能開啟歐美“網遊”,市場,這從〖日〗本那邊的經驗已經得到。

如果是這樣的話,那麼,也就代表著歐美單擊遊戲的落幕。

他們太清楚“網路遊戲”的魅力了,只要你玩過網路遊戲,那麼,你就不怎麼會玩單擊遊戲。以前,“網路遊戲”,沒有開發之時,大家不知道,倒還好,大家都不去玩網路遊戲。可是,在唐朝公司的宣傳之下,這一個“網路遊戲”,的潛力,正一點一滴,從中慢慢散開。

待這一些潛力,養成一股大勢之時。任何單擊遊戲,皆要面臨失敗的結局。

〖日〗本那方傳來訊息,本來〖日〗本受經濟低mí的影響,近幾年來,一直處於副增長。如今,〖日〗本傳統的單擊遊戲市場,亦被網路遊戲吞噬,更加懼了〖日〗本的經濟倒退。短短半年時間,已有一些小遊戲公司申請破產。預計在未來兩年之內,申請破產保護的還會更多。

雖然,這樣的現象還不明顯。從資料上來看,〖日〗本的單擊類遊戲仍很強大。只是,這只是表面現象。畢竟,〖日〗本的單擊市場太過於龐大。而且,在這一個市場當中,那三頭龐物大物,也就是任天堂,索尼之類的巨頭,他們還在堅守其中。

瘦死的驂恥,他都比馬大,何況,〖日〗本的單擊遊戲市場還沒有死。所以,表面上看起來,一卻還處於平靜當中,〖日〗本國亦沒有出現什麼不好的情況。可是,這樣的危機,正一點一點開始漫延,如果〖日〗本國不進早處理,最終〖日〗本的單擊遊戲市場,將要全面進入網遊業務歐美等國的媒體,他們又不是笨蛋,哪會看不出這一點。就算明知道“魔獸世界”要橫掃歐美。

他們亦閉著眼,挑盡魔獸世界缺點,以此打擊魔獸世界。可是,沒想到,魔獸世界居然有這麼多的支持者,唐朝公司影響力更是超然,這一翻論戰,不但沒有打擊到魔獸世界。反而,魔獸世界更變得全球皆知,徹底的成為了一款還沒發行,就已響徹全球的遊戲產品。

“很好。”,

魔獸世界在歐美市場的表現,陳佳一很滿意。

還好這一次拿出來的是魔獸世界,如果是。NP,那就可能遭遇失敗。畢竟,DNF雖好,但是,在一個還沒有開啟網遊潛力市場的地方,DNF再牛叉,也要完蛋。因為,在那一個地方,沒有人會欣賞你,你表現的再出sè,亦沒有用。

“開始第二步廣告策劃。”

第一步已經達到了目的,很多的歐美玩家,他們都知道了魔獸世界。

那麼,第二步,就是具體的介紹“魔獸世界”,。

介紹魔獸世界,是一款什麼樣的網路遊戲。同時,在這個時候,藉著推廣魔獸世界之時,唐朝公司也要將網遊理念推將出去。這一個理念,其實很簡單,那就是,“什麼是網路遊戲。”,

什麼是網路遊戲?

這一個概念,對於很多人來說,就算不知道怎麼解釋的,也能說出一個大概。但是,這只是對於亞洲人來說的。對玩歐美玩家來說,他們並沒有網遊概念。為什麼國內網遊這麼發大,究其原因,那便是人人都知道網遊,人人都懂網遊。反觀單擊