《劍士》沒有劇情,或者說玩家自己創造的故事就是劇情。
這是沙盒類遊戲的魅力所在,卻變相成為了路夢目前資訊上的限制。
他現在所處的時間點還要在開局以前,換句話說就是在過去的歷史中。
而一個廢土世界,對歷史的記載必然是片段、殘缺和自相矛盾的。
哪怕是在史料豐富的前世,也不可能說對每天的日常都記錄得事無鉅細。
普通人對歷史的感受,遠不如親歷者來得真切。
路夢警惕的地方在於:根據路永提供的線索,浪忍團早在很多年以前就開始在樞紐站佈局。
但這樣的佈局似乎並沒有在後續起到應有的效果。
——雷柏傳授十字弩的技藝,甚至把容易上手又殺傷力巨大分發給普通人,絕對不是無的放矢。
恐怕他是為了暗中吸納新成員,壯大浪忍團的勢力。
路夢其實不擔心浪忍團勢力的擴張,以他對這個組織的瞭解,讓浪忍團控制樞紐站,對普通的居民和拾荒客來說至少不會比現在更差。
在玩家熟知的時間節點,雷柏親自開始主持西鎮酒館、浪忍團的活動逐漸開始轉向明面、他手下的忍衛也是樞紐站數一數二的武裝力量……
然而遠沒有他根據現在的線索想象的那麼強勢。
雷柏你二十年的經營都去哪了?
再聯想到衛紅的消失,可以推測:就在這些年裡,發生了什麼沒有被記載下來的變故,導致浪忍團的發展遭到重創,人員也損失慘重。
連浪忍團這樣的勢力都遭受了打擊,自己在其中又該如何自處?
“不過既然雷柏能夠活下來,說明危機還是威脅不到武師級別的強者。”路夢並沒有慌亂。
他拉起雷柏的大旗,不只是為了忽悠老唐頭。
雖然比不上浪忍團,但老唐頭的背後也是有著第三方勢力撐腰——這一訊息雷柏都不一定知道。
路夢作為“學生”,代雷老師在兩個勢力之間牽線搭橋、傳遞好感,說不定真能促成兩個組織之間的合作。
如此一來,抵禦未來可能變故的力量也會更加強大。
然後,在某種程度上改變歷史。
這麼說雷柏就不用追究他兩次扯浪忍團的虎皮大旗,反而還應該要感謝他呢!
……
路夢和霍步陽走在寂靜的小道上,四周一片漆黑,但好在他們能憑藉記憶和四周廢棄的建築來指路。
每個月的下旬,天上的兩輪明月就像被吞噬了一般,和上半月放肆的模樣完全不同。
——那時彷彿每一個隱蔽的角落都會被照亮,讓無家可歸之人無處棲身。
現在抬頭看去,只餘滿天的繁星。
倒像是一片正常的星空了。
只是哪怕路夢不是一個觀星愛好者,他也能看出來,這片星空上沒有標誌性的北斗七星和諸多星座。
路途過半。
突然間兩道強光照向二人,饒是路夢已經提前用手擋住了眼睛,還是被散射的光晃了一下。
“不準動!”
三道急促的腳步聲出現,聽方位已經是將路夢他們包圍了起來。
霍步陽不像路夢能提前發現有人靠近,但也還是在第一時間就拔出鋼製十手擋在前面。這樣如果敵人有十字弩之類的遠端攻擊也只會先打在他的身上,為路大哥的反擊爭取機會。
只是他的眼睛被晃得有點睜不開。
路夢用另一隻手按在霍步陽的肩膀上,示意他不要緊張,自己也沒有拔刀。
這些人的實力威脅不到他。
只是這副畫面在來襲的人眼裡看來,路夢揹著大揹包,活脫脫一個商人