天晚上都可以直接拿了。
二來這個店老闆相比起城中大店鋪裡的知名匠師,他的層次還太低。
他手裡就算掌握了一些高階圖紙,也都是謄錄或者按印象畫出的手抄卷,錯漏太多,研讀起來效率不高。
還不如等到自己的鍛造技術提升到了相應的層次,需要鍛造更高階的裝備後,再去借閱……
總而言之,路夢算是光明正大地搬空了半個店鋪。
這些要是隻靠半夜來進貨,非得忙活十天半個月不可。
有這時間,做點正經生意都夠賺錢了,還不用擔風險。
鍛造用的裝置、原料讓兄弟會報銷了一部分,價格相比市價還是低了很多的,阿樹沒什麼意見,甚至就事論事讚了他一句“商業嗅覺敏銳”,初來乍到斯昆鎮就能抓住有便宜可佔的地方。
路夢沒有多說什麼。
總不能告訴他這個機會就是自己間接促成的。
聽起來就扯。
那些收購的鍛製品來歷清白,也可以充實一下自家無名店鋪的貨架,真真假假摻和在一起,既能增加店鋪信譽,轉手賣出去還能賺不少差價。
剩下的一些還堪用的傢俱、櫃檯、展示架等則是路夢自己掏錢,帶回來都塞進了長屋裡。
擺放一陣,整個家看起來充實不少。
像那些衣物、洗具和不知道幾人睡過的床褥之類的用品,路夢就沒有興趣了。
沾染了太多別人的氣息,用起來不僅不習慣,也不衛生。
至於甩賣了這些東西的店老闆,他也沒吃虧。
畢竟再怎麼樣,總比把錢賺來養了別人的孩子要好。
姑且也算是雙贏。
這件事對路夢的練級之路來說只是一段小插曲,大多數時候他都是潛行、開鎖、關門……走一套流程完事。
有時候發現店家的門鎖有些磨損或者壞了,還會順手修一修。
保證除了自己和店家,不會有人能輕易開啟這家的大門。
可以說是相當好心了。
流程簡化了,開鎖技能才這麼快到達了24級,從基礎到達熟練的層次。
除了摸屍和收拾戰利品外,路夢的妙手技能練得少。
但因為有經驗模組和立身之本被動的加成,也是來到了30級精通的層次。
此外路夢常常在深夜活動,行動的敏捷性相當重要;為了躲避頻繁巡視的警衛,他也需要抓住換班的間隙奔跑衝刺。因此在身體素質方面,“速度”這一項是近期提升得最快的,已經來到了48點,很快就要像“力量”一樣,緊跟著突破50點的大關。
可以說是力速雙修。
也非常契合“砍刀”系列的武器使用,傷害加成能夠最大化。
用基礎屬性這一數值來衡量。
沒有經歷過基因改造和突變進化的原始人類,他們的身體極限平均值大約在25點左右。
現在的路夢放在他曾經生活的那個時代,可以稱得上“超人”了。
不過這種類比沒有意義。
在這個世界,大家誰還沒有個變異了?
時間已經過去了太久,別說比起黃金時代裡都能進行星際殖民的古人類,就是對比廢土上的那些怪物,路夢現在的身體素質都還遠遠不如。
——好在他沒必要也沒機會和他們比。
在路夢當前的生活環境,擁有了這種程度的奔跑速度和敏捷反應,其實無論是在野外遇上了砂匪和骨犬,還是在斯昆鎮內招惹到了警衛,光是逃跑,對方都只能追在背後吃灰塵。
當然,要是真在斯昆鎮內鬧事,後續的通緝才是更麻煩的。
雖然路夢每天都在忙活,但因為活動的時間幾