他心念一動,一面光幕浮現在眼前,列表滾動。
模組列表。
最後,一行專案停留住。
只是,它依舊是灰色的。
鎖定,無法點選。
——【吹哨者(A級)】
因為安裝它,需要測試許可權解鎖到A級,現在自然是沒有反應。
只能瀏覽一下。
但,這不代表著路夢不熟悉。
吹哨者,如同白眉氏族一樣,殘留在遊戲底層的廢案之一,尋常遊玩時並不會出現在開局的世界中。
只有透過模組的方式,才能夠解鎖,把它們新增進遊戲中。
然而,作為一個真實世界。
這些廢案,可就以蛛絲馬跡的形式存在著。
白眉氏族的遭遇,已經給路夢提了一個醒,讓他留意這方面的變化,從而在零二出現的時候,能夠識破身份,並有所準備。
——用於看守這個吹哨者的守衛,都是來自沼澤地的蜂人或者骸骨團的沙克戰士……換而言之,都沒有人類。
沙克族起源於第二帝國末期,帝國用人類經過基因編輯手術,改造的“執法者”;蜂巢族的起源成謎,但骨人幾乎眾口一詞,說沒有在帝國中見過他們……出現的時間只會更晚。
對於不是第二帝國公民、隱居在保留地部落的吹哨者來說。
他們自然沒有見過。
也無從辨別。
零二有剝人皮的執念,但畢竟是機器人,不知道變通,當察覺到這些守衛不是人類後,竟只是打倒了他們,而沒有進一步動作。
畢竟就算剝下了他們的皮。
也變不成人類的樣子。
吹哨者又不是為沙克族與蜂人而造的。
而正是因為這樣。
路夢才能在既沒有損失,又讓零二不起疑心的情況下,引導他“逃”出來,跑向設計好的方向。
也就是自己的身邊。
甚至暗示對方,他也是同類。
如果是在一般情況下,零二不是急於撤退,長時間接觸骨人之間只要一檢查識別碼,就會露餡。
反倒是情急之下。
零二絕不會計算到:除了吹哨者的能力,還有捏臉模組能夠實現無縫換皮,惟妙惟肖。
那就只能先保留定論。
等日後回到組織中再確認……然而卻永遠地回不去了,沒有這個機會。
路夢要的,就是用零二的死,把自己的身份做成鐵證——然後送到復仇地。
繞了這麼一大圈。
卻是值得的。
他看向身後的軍隊:骸骨團戰士,天生尚武、驍勇善戰的他們自不必多說,唯一的缺陷就是沙克族的通病——武器裝備的落後。
這對原先在荒野上流浪的骸骨團,更是如此。
然而,經過路夢的武裝,有了聯合城遺落下的武士鎧,每一個斷角人戰士都化身重灌步兵,不論數量單論質量,他們的軍械精良程度,甚至還要超過沙克王國的正規軍。
另一邊,深紅的狼騎兵如同潮水鋪滿平原:有了整個閃東部族加上白眉氏族的馴獸師的協助,路夢只需要先用b級的馴獸模組消去埋骨地狼的野性,剩下的工作完全可以交給他們。
馴化的坐騎數,大批擴張。
由於埋骨地狼不夠用了,路夢特地開出懸賞,捕獲一隻就根據它的體格、健康程度等維度評測獎勵開幣重賞……受到鼓舞,牧民當中一度開啟了一場獵狼潮。
整個獸災過程中,遷徙而來的埋骨地狼群幾乎被捕獵殆盡。
在野外,狼群固然是極恐怖的威脅。
但隨著閃地東西、各大部族被路夢整合凝聚在