關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第51部分

【感謝網友sunny,人力輔助電路設計創意,由他提供,對幫助主角快速研發微處理器提供了合情合理的依據,在此表示誠摯謝意!

章節前,感謝網友951274927、懂看不懂寫、春笛、看書者001打賞支援,謝謝你們的鼓勵與支援!感謝所有點選、收藏、推薦本書的朋友,在此深深鞠躬致謝!】

puterAidedDesign,意即計算機輔助設計,取首字母縮寫為CAD。

CAD技術不是什麼新鮮玩藝兒,作為最高等的人類文明,就是一部創造工具、利用工具的歷史。自46年2月第一臺計算機誕生之日起,人們就開始嘗試使用計算機為現代工業服務。經過十多年摸索,到五十年代後期,計算機輔助人類設計工業產品的運用逐漸成型。

最初大家採用點、線方式,透過計算機進行二維圖形計算和表達。當法國人提出了貝塞爾演算法後,曲面運算也成為可能,CAD開始由二維圖形向三維邁進。

但受限於這個時代的計算機技術,要進行三維空間的超大規模數**算,只能動用超級計算機,成本極其高昂。

到目前為止,除國防科研等國家財力支撐的專案外,也只有石油、化工、飛機、汽車等大型公司、財團才用得起。在計算機設計中還從未有過先例,就連藍色巨人都還未進行這方面的嘗試。

不過郭逸銘自後世穿越而來,又豈會受這些條條框框的限制!

CAD設計多方便,他如果不知道也就罷了,用過了計算機輔助設計,用滑鼠將相關的線路、元件一結合,計算機自動進行運算,告訴他電路設計是否錯誤,並點出錯在何處,當場就可以作出修改。一個超大規模晶片設計,也用不了兩三個月。

所以當他決定開始研發微處理器,第一時間就想到了CAD設計方式。

當然,在這個時代要實現CAD,困難不是一般的大。

電**算需要專門的電路,通用處理器中固化的相關指令稀少,運算速度達不到要求;沒有專門為電**算開發的設計程式……

這都沒什麼,慢慢磨,也能磨出來。

關鍵是沒有相關資料!

計算機本身是個死物,它是沒有思維的。人類給它一個電訊號,它就按照內部線路運算以後,還以一個電訊號。沒有各種電路實測資料,你就是畫了一個電路出來,它也不過是一堆點和線構成的幾何圖形,沒有任何意義。只有豐富的電路實測資料作為參照對比,經過各種電**算程式運算以後,才是一個完整的CAD功能程式。

郭逸銘經過仔細思考,消化了CAD的根本核心,實施了這次人力輔助設計方案:既然沒有實測資料,那我就用人海戰術來快速收集資料,及時反饋。在美國的彭之旭等專案組就相當於CAD運算核心,國內的支援團隊就等於判斷程式和資料吞吐介面,技校的那批學生充當著資料庫的功能。

而且他們都是活生生的人,有自我意識、自我判斷,具有主觀能動性。

郭逸銘給了他們一個思路,他們立即能領悟其中精髓,在實施中不斷自我完善。就好比一臺超大規模的人力超級計算機……,不,不只是被動處理資料的計算機,而應該稱之為能自我適應作出應對的——智腦!

結果,他們這套超腦體系,在微處理器設計中先拔頭籌,跑到了DEC開發小組前面,率先拿出了成熟的設計方案。

這次為了處理器設計而進行的大量電路實測資料,也為他們未來開發專用電路設計晶片儲備了寶貴的資料資料。

當然,這其中,DEC的技術支援也功不可沒。

DEC搞了幾十年的處理器研發,各種功能電路在不同專業領域的運用,已經非常嫻熟。哪種電路效果最