,文化水平不高,還一個個獅子大張口。配套設施也更說不上完善。
愛所以,最後能夠在那裡開廠子,很大程度上都是因為要得到稅務方面的優惠。
例如說,千葉遊戲就在那裡有一家廠子,這個廠子說起來甚至都有些可笑,就是一個包裝盒廠子。
沒有任何技術難度,並且涉及不到任何貴重物品。
就算是這樣,就算是千葉遊戲自己的管理體系,已經磨練的很成熟了。但是,最後從生產線上下來的,與預期中能夠生產出來的,也差了兩成。
要知道,千葉遊戲的計算沒有任何問題。就是說,這裡面的兩成,已經因為這些印度員工們監守自盜而毀掉了。
或許,從單個印度人來看,這個國家算不上讓人厭惡,甚至有的人在別人看來,會讓人覺得很可愛。
但是,一上升到整個群體上,就知道這個國家,真的比較難發展起來。
最後,無奈,千葉遊戲只能在這裡搞一些不那麼太需要硬體,但是卻比較需要文化水平的程式碼民工,也就是軟體方面的業務。
由於,能夠來碼程式碼的人,基本上都是高種姓,受教育的程度也不較高。再加上也沒有什麼能拿的,能鎖到櫃子裡的全都鎖在櫃子裡。
程式碼這種東西,你總不能拿出去用吧。都是些不涉及機密資訊的,一些需要大量勞動量的程式碼。
沒想到,這麼一處理,果然狀況好了很多。
雖然說,解決的就業人數降低了。但是,關照到的許多都是那些身居官…位人的親戚。
相較於那些他們不把他們當人的人的生活怎麼樣,軟體行業進入印度,卻受到了他們大力的歡迎。
大概,除了因為和自己的利益有關外,還有一個就是因為軟體行業,不需要像是實體行業,擁有那麼多配套設施。
一個工廠建設在這裡,居然要公路平整,要供電平穩,還要那些底層人員的人口素質,還需要有相應的供應鏈上下游企業,各種配套設施。這不是在難為人麼。
相反,軟體代工,也許奢侈一點,鋪個國際網線。甚至,連國際網路都沒有,也能做啊。
那麼多軟體,頂多幾張光碟就放下了。讓一個人人肉帶著它進行運輸,也不是一件成本太高的事情麼。
可以說,電腦和計算機網路這些東西,真的很神奇,縮短了時間和空間上的距離。
也正是因為網際網路的普及,現在千葉遊戲的全球工作室計劃,才能順利的鋪開。
千葉遊戲現在在世界各地,一共擁有四十個遊戲研發中心,在這四十個遊戲研發中心裡,聚集的都是這個國度最出色的一群遊戲開發人員。
因為網際網路的存在,相較於原先那種只能自己做自己的遊戲,現在卻可以多人合作了。
林彥為了搞一款大遊戲,甚至搞出了全球一千人同時製作一款遊戲的技術。
要知道,這對於專案的管理者來說,要有多麼嚴苛的管理水平。因為,只要有一點點不對頭,整個專案就會停擺。
就像是兩個和尚有水吃,三個和尚沒水吃一樣,事實上,管理問題,是一個非常大的問題。
甚至,有許多遊戲廠商,都開始研究千葉遊戲的管理技術。
畢竟,現在最頂尖的遊戲廠商,已經從怎樣做好一款遊戲,讓一款遊戲大賣。變成了追求節奏,追求更好的資金鍊的轉變了。
事實上,這種變化在所有行業內都有。
例如豐甜,他們的車子,或許沒有一款你覺得和別的品牌的某款車子,看起來那麼的吸引眼球。
但是,他們確實最耐用,故障最少的。並且,新產品以一個穩定的節奏推出。所以,他能成為世界上都首屈一指的車廠。