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第126章【試試就逝世】

伴隨著鏗鏘的金屬碰撞聲,bp畫面呈現在大熒幕中。

“ig先手ban掉了卡牌!”

米勒分析道,“雖然上場比賽卡牌前期的支援體系沒打出來,但中期他的存在帶給了ig邊路莫大的壓力,這手ban掉沒有任何問題。”

edg照例ban掉了吸血鬼。

“哦,”pdd挑挑眉,驚訝道,“吸血鬼是版本op英雄沒錯,可rookie的風格完全不契合這英雄啊,而且在dow韓服排位記錄和比賽中也沒拿過啊。”

吸血鬼無論如何加強,前期的傷害缺陷始終是個老大難問題,基本拿出來就得抗壓。

rookie完全不會拿這種大後期英雄,畢竟前面的幾波雙人組已經給他上過課了。

1神4真眼可不是開玩笑,

只要他的殺人速度比下路送慢,比賽就gg。

“嫖老師說的有道理,”米勒點頭同意搭檔的看法,“本身紅色方ban位就緊張,與其ban版本英雄,不如去針對ig中上的英雄池。”

“至少不能讓中上都舒服吧,否則寧王就可以無壓力入侵廠長的野區了。”

ig第二個ban位給了卡爾瑪。

scout本身是玩刺客出身的選手,給中路選擇的機率不大,主要是針對meiko的英雄池。

哪怕是移除掉e護盾效果對小兵的加成,在輔助位也同樣很強。

百搭的技能屬性搭配任何一個艾迪西都能打出很好的效果,進可攻退可守,很難被針對。

特別ig將卡牌禁用掉後,他們就不太可能再考慮用塔姆的開車體系來規劃戰術了。

畢竟塔姆這英雄單選的作用就更加偏向於保護,相對而言會拖垮edg的進攻節奏。

眾所周知,下路是edg戰術核心。

ban掉輔助能夠影響到下路組合的發揮,也能影響到了他們的陣容的整體考慮。

有了第一局的交鋒,雙方都大致摸清了對方在決賽上的思路。

bo5第一局的試探性會更大。

第二局就是根據第一局收集到的情報進行bp博弈,哪些英雄能放,哪些不能放,教練組需要提前考慮清楚。

“edg第二手ban掉傑斯,看來今天這場決賽,我們是在難看到dow拿出來大殺四方了。”

傑斯這英雄線上上天敵太少,唯一能線上上壓制他的盧錫安,mouse又鞋不廢。

最後的ban位,ig給到了冰女,而edg則是給到了瑞茲。

“雙方都將支援快的英雄都ban掉了啊,”米勒挑眉稱讚道,“ig能一搶巖雀了啊!”

中路功能性的英雄逐漸崛起,推線遊走配合肉食性打野入侵已然成了這場決賽的關注重點。

edg比較擅長學習lck。

lck夏季決賽kt的中單的ly絕活龍王的快速支援性立了大功,導致老虎隊後面四把全部送上了禁用席。

ig確是亮了一手巖雀,快速將挖掘機搶了下來。

如此舉動將阿布都嚇了一跳。

搶挖掘機沒什麼問題。

季後賽進行到現在,打野優先順序t1的就是酒桶和挖掘機。

廠長除了努努和寡婦外,挖掘機就是他絕對的招牌之一,至於他的小馬駒也就是s3的時候用過。

也只能說用過了。

但是ig前兩手ban人將卡牌和冰女禁用掉,很明顯就是要搶巖雀,結果到頭還放給了edg。

“估計是怕我們拿劫吧。”明凱微眯著眼睛,揚起嘴角看向自家中單,“畢竟李汭璨的劫是經過了aker的真傳。”

小學弟輕哼一聲