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第472部分

難電影可以供人聯想。如果我們要在《飢餓遊戲》中去解釋這個世界如何發生災難。那就有些主次不分了。還不如去看‘2012’,反正明年就是末日。”

加里羅斯爭辯道:“yes,我就是這樣想的。明年是2012年,讓觀眾看看末世成型沒什麼不好的。”

“nonono,多餘了。加里羅斯,相信我。”李東來據理力爭,“據我所知,哪怕是原著三本小說裡,也僅僅只有一段話來暗示文明可能因為幾種自然災害後的戰爭毀滅。我們沒必要去在原著的基礎上展開末日聯想,那不現實。重點是電視直播節目‘飢餓遊戲’,這才是主題!”

災難場面註定要宏大,這會讓本就捉襟見肘的特效工作更耗時耗力,最終卻只能留下很短的鏡頭,還得不償失。

加里羅斯沉默半晌,“這不能說服我,只是兩三分鐘的鏡頭描述就足以,我並不要求太多。”

李東來也寸步不讓,“我堅持我的想法,那些是多餘了。”

畢竟他的名氣擺在那裡,鬼才導演的名號,整個好萊塢也不是所有人都能叫的。加里羅斯想不通,也只好先做出讓步,“ok,我們等電影完成之後剪輯時,再討論這個問題如何?”

()

“sure!”

爭吵只是工作的一部分,是兩個有思想的男人據理力爭的表現。

李東來再次重申自己對這部電影的觀點,《飢餓遊戲》的精髓情節,在於影射殘酷的社會現實。對這一點,加里羅斯點頭認同,他就是看中這點才接拍電影的。所以在他的電影裡,關於這方面的表現比重也較大。

遊戲規則由統治者制定,所有的規則都是為了維護統治者的統治。而且,統治者可以輕易改變遊戲規則,這也體現出政治的本質——欺騙性。

但即使是雙方都認同的觀點,也並不意味著就沒有矛盾。

李東來擔心反應政治鬥爭的東西太多,會影響海外觀眾的觀影情緒。畢竟頻繁的出現人民遊行示威。與統治者抗爭的畫面,在美國可能很受歡迎。可是海外觀眾並不會理解這一點。他們更喜歡看到飢餓遊戲中主角展現智慧和力量,去完成各種精彩的獵殺與搶奪。

加里羅斯認為這是電影的精髓,是不能刪減的。

雙方爭吵不休,誰都無法說服誰。

不過雙方也定下基調,電影《飢餓遊戲》的價值在於,當看似失望的時候,總打破常規“峰迴路轉”,讓人們看到希望!

從電影一開始就埋下了伏筆。那枚“胸針”就是信仰的化身。因為有了信仰,所以不管在多麼惡劣的環境下,女主人公也沒有放棄!因此,如果說信仰是這部電影的主題,那麼,愛情就是這部電影的靈魂,特別是在最後的情節中。男女主人公為了愛情,情願死,也不願意服從更改後的“遊戲規則”。

這恰好說明,如果沒有愛情,活著與死亡又有什麼區別。

配音導演isabel…venus的請求,還將李東來的歌曲‘信仰’當成本片的主題曲。李東來雖然不屑於用電影來宣傳歌曲。不過的確很契合意境,就同意了。

這是導演的聰明之處,李東來很欣賞加里羅斯的這個設定,連說了好幾個“good”!

加里羅斯則謙虛的表示,是從劇本里找到靈感。並不是他的功勞。

兩人再次恢復笑臉,也讓周圍工作人員舒了口氣。

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之後二人合作。從現有的題材中,剪出了1分鐘的預告片來。李東來分析電影進度,打算讓《飢餓遊戲》更早的進入觀眾眼簾,從現在開始,就要進入實戰宣傳階段了。

他們都是為了工作,並不夾帶私人感情,發生了爭吵,也並不影響彼此的合作。

但這麼