不為電影所採納。
《復仇者聯盟》也只是李東來第二次執導3d電影而已,像這樣的科幻動作電影,cg合成要求更多,甚至超越《盜夢空間》!
目前公認的3d效果最好的電影是《阿凡達》,《復仇者聯盟》這種電影要拍出來,取得的效果也會非常驚人!
然而在構圖拍攝上卻著實要付出更多的心血,以及需要導演擁有更大的才氣。
不同於傳繞熟悉的膠片拍攝,就連3d攝像機都比普通攝像機要嬌貴的多,他們用過一段時間就必須冷卻散熱,否則就會罷工。
而3d畫面更講究立體縱深感,做構圖設計時候也是立體構圖,需要的幕後團隊比膠片電影龐大一倍不止。導演和攝影師也需要遵從、創造一套全新的準則。
已經離開了攝影棚綠幕,現在來到廣闊天空下拍攝野外外景鏡頭。
天已經黑了,一片連綿起伏的翠綠山谷中卻被劇組的大燈照的宛如白粥,山彼上搬運而來的攝影器材都已經準備就位,場景也佈置恰當,但這並不是開拍的訊號。
這是內鬥的戲份,洛基被他哥哥雷神帶走了,鋼鐵俠去追逐,美國隊長堅持認為應該要服從紀律,三方矛盾重重。結果爆發大戰,反倒是洛基完全沒人理會,看了一會熱鬧後自己跑掉了。
李東來站在巨大的攝影機後,彎著身子閉著一隻眼睛,瞄住攝影顯示系統的電子取景器。望著遠端的表演區方向做著設計,又對旁邊的攝影師西穆斯邁克加維道:“這個焦距有問題,不能用廣景深入。”
廣景深入是一種特殊的拍攝手法。景深是指在攝影機鏡頭或其他成像器前沿著能夠取得清晰影象的成像器軸線所測定的物體距離範圍,焦距越長,景深越淺;焦距越短,景深越深。淺景深簡單來說就是對焦的主題清晰,背景虛化模糊,這樣可以更好地突出主體,使畫面更加柔和優美。
雖然是黑夜中的戰鬥。李東來可沒想讓觀眾也只看到大銀幕一片黑漆漆的只能聽到聲音。
到時候有使用魔法的雷神,有高科技盔甲的鋼鐵俠,還有格鬥流派的美國隊長。造成的動靜肯定會不yiyàng。但肯定很大。人物、荒蕪殘破的背景,都要攝入其中。
如果是鏡頭不夠深廣,就會突顯不出效果,以慢鏡頭從全景推到中景再推到近景。再配合激|情的搖滾的配樂。營造出一種積累戰鬥的氣氛。
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而且幕後cg製作,肯定還會加上雷神召喚閃電,天空雲層密佈要垂下來等畫面。
聽到導演這句話,攝影師西穆斯邁克加維、藝術指導詹姆斯,以及工業光魔等特效團隊均湊過來討論開……“我們可以鋪設軌道,滑動拍攝,將所有鏡頭都囊括進去。”
“不行,這裡太遠了。我們等軌道鋪設完成,恐怕天都要亮了。”
“需要再加入多部攝像機嗎?我們可以安排幾部攝像機在需要採景的地方架設。多機位監控。”
李東來尋思,“可以試一試,大家來商量一下,幾個地方需要架設鏡頭。我想要打鬥畫面不要剪輯太多,儘量流暢轉換。”
“呃,這個要求有點難度。”喬斯韋登雖然是以編劇身份加入劇組的,可他還身兼著製作人和副導演職位,在劇組中是李東來的不二助手。
眾人拉開圖紙,七嘴八舌議論開了,各抒己見,並沒有半點不耐煩。
片場每天都會產生大量問題,一部分屬於這個部門、一部分屬於那個部門,全部屬於導演管轄的範疇。導演都沒有不耐煩,什麼時候輪到他們了?
富有魅力的年輕導演正是有這個好處,可以為劇組每個人帶來活力衝勁。他們每天都很有激|情的探討各種話題,他們對未來的票房大賣深信不疑。這是