僅僅是長槍,馬槊、長矛、三叉戟、方天畫戟這些長兵器都算。不過似乎關刀、長斧和狼牙棒這些不算在內。莫非,這些其實應該劃分在《重兵器基礎》裡面?李明不免在心中吐槽道。
“你小子還真的怪胎……”朱勇在看著李明把槍法玩溜之後,不免感慨道,刀法槍法的基礎一天就能掌握,他以前真的沒有學過武藝?
李明當然沒有學過武,現在他的槍法和刀法完全是系統自動修正的結果。只要切換到這個基礎技能,並且用眼睛鎖定目標,並作出‘攻擊’的意識,身體自動開始反應,根本不需要他費心,只需要提升熟練度就好。
只可惜,基礎刀劍和基礎長兵都屬於不可升級的技能。同時刀劍基礎和長兵器基礎似乎需要特別的升級條件,普通的練習是無法提升熟練度的,自然也無法提升等級。
到了第三天,朱勇教了他真正的‘主動技能’。
“你的表現不錯,現在我將傳授你兩套武技,分別是一套刀法和一套槍法。你也別指望有多麼高階,這只是軍中的武技,分別是《破鋒九刀》和《破陣槍法》。說難聽點,這玩意只要是隊率級別,都有機會學習到!以後如果你想學到更高階的武技,用軍功來換!”朱勇直接給李明潑了一盆冷水,讓他別那麼驕傲。
不管天賦如何,他本身只是一個新兵,能得到的也就那麼多,不會區別待遇。兩套武技,都被預設為群戰武技。這不奇怪,這是戰陣武技,本身就是以一敵多的玩意。
破鋒九刀lv1:裝備刀劍才能施展,進攻正前方的兩個敵人,並造成120%傷害,消耗5點mp,冷卻時間20秒。
破陣槍法lv1:裝備長槍才能施展,進攻正前方的兩個敵人,並造成120%傷害,消耗5點mp,冷卻時間20秒。
這兩個技能很好,很無雙,很割草,沒毛病!
兩個主動技能都能夠升級,不出意外最高應該是lv10。而最終效果,按照一般的遊戲尿性,應該是進攻前方攻擊範圍內的全部敵人,並造成200%的傷害,就是不知道冷卻時間,會不會隨著等級的提升下降。如果能下降到5秒甚至是1秒,那就厲害了!
現在他的mp只有20點,這意味著他只能釋放4次技能。考慮到技能冷卻,配合重劈完全能夠造成二連擊,不過兩套下來也沒有mp了。
偏偏目前沒有回藍藥,這意味著他要脫離戰鬥狀態,才能緩慢恢復mp,這很坑!
升級,我要升級!李明從來沒有那麼迫切的,想要升級!同時也不免懷疑,莫非以後的技能獲得,都需要直接透過這樣的學習獲得?
仔細想想,當初這個遊戲的設定,就是這樣的,現在回想起來,真是太后悔了!
比起李明的後悔,朱勇更為驚歎,李明居然半天不到就學會了這兩套武技。而且已經能夠熟練用出來,他算是確定了,李明就是天生吃這碗飯的!
還有半天時間,想了想,他把李明帶去靶場,叫他射擊。弓是軍中常用的一石弓,指導了幾次,他就直接離開了,讓李明自己去射擊。這太tm打擊人了,有誰只是嘗試射擊幾次,就已經能夠熟練射擊的嗎?
一般的弓箭兵,要學會開弓,都需要一個月的時間。一個合格的弓箭手,訓練下來至少半年,要在五十步內命中對方,沒有一年下來根本做不到。
偏偏的,只是初次學習的情況下,李明的上靶率已經非常可觀!他卻不知道,李明又多了被動技能和2個基礎技能!
弓術lv1:使用弓箭時,提升50%命中率。
重箭lv1:需使用弓箭,造成120%的傷害,消耗5點mp,冷卻時間20秒。
基礎箭法:裝備弓類使用,100%輸出,無mp消耗,無冷卻。