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第2部分

弓術和其他兩個被動技能不同,是可以透過射擊提升經驗值的。不過仔細想想也就恍然了。弓術的威力,很大程度取決於箭矢和弓的威力,和個人有關的只是命中率。

透過不斷射擊,自然也能逐漸提升命中率,何嘗不就是提升這個被動技能的經驗值了?

大半天下來,由於是資料化身�