虛構了世界地圖、各個王朝、勢力、種族。
而按照設定,當玩家達到一定程度時,是有機會開啟時空穿梭之旅,去往更久遠之前的時代,或者未來的某些時間點,自己創造屬於自己的故事和傳說甚至是種族,而所做的一切,都可能成為遊戲背景的一部分。
這樣的留白,不僅僅可以激發玩家的遊戲激情,並且讓整個遊戲系統,都充滿了無窮的變數。
這種開放式設定,也只有楚河以劍影為核心器靈,改造過的超級量子計算機,才能運算。尋常的遊戲,想都不會往這方面去想。
同時又以副本的方式,存在著無數小故事。
這些故事有些相互關聯,有些卻又好像互相矛盾。
整體充滿了無限的想象力和創造力。
這正是楚河所需要的。
至於合理性什麼是合理呢?
所謂的合理,大約都是在我們所能理解的範疇之內,進行合適的演變和判斷。但是我們所能理解的,便是全部嗎?