學會技能之後也才殺了一名領主,而精英則殺了不計其出了!!
難道是人?
腦海飛快掠過這個念頭,回憶上次與不滅傳說地獄一戰以及今天的滅天下10人小隊,顯然這個可能性最大!!
【魂之鎮魂曲】lv:1В�|等級:1/?
釋放時間:1秒
持續時間:3秒
冷卻時間:無
消耗戰鬥值:無
當前可釋放普通靈魂:10000名
當前可釋放特殊靈魂:0名
說明:以1至360度釋放自身所儲備靈魂,最大釋放距離:當前儲備靈魂/100。每枚被釋放墜落冤魂,將對前進路線遇到的第一名敵人,造成釋放者等級×1的邪惡傷害點數。每名敵人最多被100枚靈魂糾纏。
看技能說明很好理解,假如我選1度角釋放,我現在所收集的1萬個靈魂將會以直線釋放100碼,假如100碼內的敵人數量是200,將分攤我等級×10000的總計38萬點傷害,也就是每個敵人受到1600點傷害。
假如100碼內的敵人數量是50人,每個敵人還是最多受到100個靈魂傷害,也就是3800點傷害,其他溢位靈魂將作為無效傷害。
而直線單位內最理想狀態是每碼1名敵人,一共100名敵人。這樣每個敵人都會受到3800點邪惡傷害!!
不過1碼內根本不可能有1名敵人,按照一般身形計算,就算此刻我處在群怪包圍之中,100碼內最多也就只有五十幾個梟獸。
如果我選擇360度,則是我四周敵人全部分攤38萬點傷害。
雖然技能看起來很美,總計38萬的傷害�