這是對方應該得到的尊重。
兩架戰鬥機再次一左一右分開來了一個側身急轉彎,重新開始獲得加速度,朝著已經同樣高仰角360度翻過來的X…1前掠翼戰鬥機衝去。
林默眼角餘光一掃,“尤里”已經順利和“猴子”會師,他爭取的一線生機和時間終於被他們抓住了。
“尤里”謹記著林默的警告,並沒有冒冒然衝過來支援林默,他們並沒有丟下林默,繼續找其他目標戰鬥,而是在不遠處兜著圈子,尋找著攻擊時機。
附近空域的戰鬥已經進入了最終的僵持階段,大部分參戰者都在衝陣接戰的前五分鐘內隕落,戰況慘烈至極,導彈和機體爆炸的黑煙隨處可見,天空中的降落傘寥寥無幾。
最後剩下來,仍在交戰中的飛行員都是實力非常強悍之輩,完全將自己的戰鬥力爆發出來,使出渾身解數與旗鼓相當的對手死鬥。
當戰鬥進行到這個時候,已經比戰爭更加殘酷,任何一個飛行員都沒有退路,不是你死就是我活。
第二回合!
林默並沒有保持原有的戰術,而是拉開了全部速度,展開跳躍式高悠悠戰術,猛然加速,然後猛然間轉換方向,航炮、高斯電磁炮、導彈,三件強力武器攻擊系統隨著林默的“龍將”戰術頭盔不斷湊向鎖定準心。
或許還可以再算上X…1的前掠翼,有金系巨龍附身其中,這架國防星自造的技術驗證機還可以當作冷兵器來用,在“深淵涅槃”大戰中,林默已經創造出外科手術刀式的戰鬥紀錄。
“鷹王”和“逆戟鯨”的雙機編隊再次高速回抄,尤其是“鷹王”的X…31戰鬥機的飛行軌跡更加捉摸不定,
凡戰者;以正合;以奇勝!
似乎可以用《孫子兵法》內的這一句來形容這支雙機編隊的戰術特徵。
龍騎士卻沒有任何猶豫,他的打法是大開大合,任對方使出什麼詭異戰技,依舊以力破之,論起近身狗鬥效能,X…31表現出色,可是林默設計開發的“妖孽”氣動力佈局,再加上美國人貢獻的引擎系統,以金系巨龍的輔助,絲毫不會遜色於對方。
又是一次空對空格鬥彈的釋放,彷彿雙方間的戰鬥演變成了消耗戰。
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第七百零五節 … 兩個文明的空戰技對撞
一挑戰二,想要不落敗就必需發揮出相當高的超機動效能,否則一旦被對方抓到破綻,必然會陷到不可挽回的絕境。
這是戰場,不是娛樂場,任何人沒有重新開始的機會。
X…1前掠翼旋即展開超機動戰技,拉開了詭異莫測的纏繞線,將對方套入自己的攻擊包線,發動頻繁的主動攻擊。
以攻代守,才是真正的王道。
雖然處於消耗戰,雙方越來越小心謹慎,機動攻擊的頻率過了開火的頻率,當戰鬥打到最後,誰還有彈藥,誰就佔據了主動權。
從一開始,X…1所承載的過載力就沒有低過10G,想要跟近身纏鬥效能極強的X…31拼狗鬥,9G以下的超機動戰技幾乎和送菜沒有什麼區別。
近身狀態下,美國空軍早已經用F…15、F…16和F…18等戰鬥機進行的數百場模擬實戰證明,這些美軍現役的主力戰鬥機在X…31面前根本不堪一擊,甚至被劃入到機動性差的那一類之中。
若不是X…31仍舊有很多硬傷沒能全部解決,否則一旦正式服役列裝,將會給世界各國帶來非常大的空中壓力,這款戰鬥機實在是太能打了。
這一氣動力設計特徵與戰鬥機的前掠翼設計頗為相似,都屬於優點非常極端,缺點也同樣極端的戰鬥機設計,這讓許多航空專業人員難以取捨,也為此痴迷。
在第一回合的試探攻擊後,第二