些零件雖然便宜。但質量也沒有那麼好,總會在一定程度上影響他們產品的品質。是一種相當於砸自己牌子的行為。
就這樣的大背景來說,讓一款來自日本的圖形作業系統,能夠風靡全世界。就是一種不太可能的可能。
因為,在外界認定這個地方,出產的都是廉價且質量堪憂的產品的時候。不靠整個產業鏈去努力。單單一個產品在努力,是無論如何也不能擺脫劣質產品這樣一個稱呼的。想要那幫對於頂尖產品。有著嚴格需求,又不差錢的人用。那真的是不太可能。
所以,總體來說林彥對於個人電腦圖形作業系統的重視程度,還沒有他對於那幾款打字遊戲的重視程度高。
林彥並沒有見到千葉有希家真正負責決策的人,他所有的交流都是和千葉有希,這個不太靠譜的遊戲社社長進行的。
他們兩個初步達成了一個協定,那就是幾款打字遊戲會打包發售,而那款圖形作業系統會單獨發售。打字遊戲套裝和圖形作業系統,合併在一起購買,會有一定程度上的優惠。
決定這樣合作之後,林彥就去把圖形作業系統申請了專利。在千葉家族的幫助下,並沒有被稽核人員拖延,很快就提交,進入了專利保護期。這不是林彥怕別人抄襲才申請專利的。
而是,他害怕“有心人”拿他的東西註冊專利之後,反而拿專利來找他麻煩。這種事情可不是沒有發生過。在整個專利史上,這樣的事情真的有很多。
有很多傻白甜,以為這個世界特別單純,特別美好,研發出一個產品,全世界的宣傳。卻不想被得到樣品,快速仿製註冊專利的公司,搶先拿到了專利,然後轉身就被這個防止產品的公司,告到生活不能自理。
對於林彥的顧慮,千葉有希身後的那些人,也是十分了解的。事實上,他們也從一些別的渠道,瞭解到了林彥和電子遊戲聯盟,也就是柿家和東立現在的合作困局。
這種對於林彥幾乎是滅頂之災的局勢,不用說是在全世界,就是在日本,也是時時刻刻地在發生。這個世界上很多事情,無非就是一個平衡。
政治如此,生意也的確如此。就像是林彥當初打算和柿家還有東立合作。構想的是銷售、硬體、軟體,這樣一個模式。
如果,三者的實力一直很平均。再或者林彥的軟體能力,是獨一無二,別人不能用的。那麼就能一直合作下去。
可是,軟體這東西,怎麼可能是獨一無二的。林彥不過就是腦袋裡,多有了幾款遊戲罷了。
無論是《太空侵略者》,還是《炸彈人》,亦或是《坦克大戰》,還有剩下的電子寵物機,它們就是一段程式碼。哪怕林彥編寫的再簡潔,執行效率再高,也有人能夠做到同樣的高度。
因為,林彥之所以能做到如此的簡潔高效,就是因為他記憶裡前人的貢獻。
不過,林彥還是挺感謝柿家和東立這兩家在日本絕對算不上小,稱得上的龐然大物的公司。因為和他們合作之後,讓林彥懂得了一個道理,這個世界上,雖然也有些時候談感情,但大多數時候,還是靠實力說話。沒有實力作為基礎,沒有最基礎的籌碼,哪怕是再厲害的交情,都是無根的浮萍。所以,現在他和千葉有希家族的合作,要比上次謹慎多了。
所有的一切,完全是按照最正規的方式來。不能因為關係好,就忽略了別的東西。關係可以變壞,可是定好的制度卻不會。先小人後君子,總比先君子被坑成乞丐要好得多吧。
說到底,林彥上輩子也只是一個技術人員。別的地方並沒有太懂。現在他所作的一切,與其說是在登上人生巔峰的路上,還不如說是在積累經驗。該吃的虧都吃過了,他也就成長的差不多了。
這個世界上,有幾個人沒有吃過太多的虧,就很順利的走向