答,他當然明白三人此刻心中的感受。說句不客氣的話,現在的自己,對於他們,簡直比天空更加高遠。
他只是用銳利的目光,牢牢看著三個人,一絲都不放過。
如果說,遊戲界也有偶像,這三個人,當之無愧!
1991年,就是今年的四月,他們開始籌劃建立矽與神經鍵公司,七月畢業後,這個公司正式運作,凡事瞭解這個公司的都知道,他們開始簡直可謂舉步維艱,四處躲債,四處搬遷,信用卡全部透支。直到92年,他們才迎來了一絲絲曙光。
92年開始,矽與神經鍵工作室開始有了外包可接,給其他公司製作一些棋/牌遊戲。但是他們仍然沒有做自己的遊戲,因為那時候,他們的員工一共才七個人!不要說申請開發權,他們連開發包的價格都付不起!
直到93年,他們破釜沉舟,製作了自己的第一款遊戲“失落的維京人,”這款遊戲成為了任天堂第一款從美國移植的遊戲,也是……一段傳奇的開始。
94年,矽與神經鍵因為失落的維京人數百萬的版權費終於鹹魚翻身,他們謀求更大的發展,於是……這個工作室改了自己的名字……一個響徹整個遊戲界的名字!
Blizzard,暴雪娛樂!
它……幾乎統治了第三紀元的遊戲歷程,多少公司因為他們的遊戲發家致富,比如當初中國的魔獸世界運營商第九城市。多少公司為了代理他們的作品搶的頭破血流,比如網易……
星際爭霸,掀開全娛樂真正的一頁,體現出電子娛樂的最終形態——電子競技。
魔獸世界,全球目前為止線上人數最高,也是最流行的大型網路客戶端遊戲,長紅十年的網遊!就連代理商都賺了幾個億的美元!
暗黑破壞神……多少人少年時期的摯愛?多少人電腦中還裝著它?
爐石傳說……徹底將卡牌推向巔峰的遊戲,超越了它的始祖萬智牌,更超越了發行量最大的遊戲王!
回想起這些,他的目光無比複雜,可以說,沒有穿越前,他就是徹頭徹尾的BLZ玻璃渣粉,自己的少年,青年時代,每一個愉快的回憶都有它的影子。
如今,“暴雪鐵三角”邁克,艾倫,皮克斯……竟然無比恭敬如同學生見到了老師一般,低著頭不敢起來,向他問好。
世事如棋啊……他幽幽嘆了一口氣,笑了笑:“不必客氣,都坐吧。”
三人終於抬起身,又是顯而易見地吸了一口氣,這才侷促不安地坐在軟的如同雲朵一般的歐式座椅上。
“就是他們?”鍾晗帶著疑惑的目光看了看三個年輕人,看不出有任何出彩的地方,皺了皺眉:“學長,你知不知道,沒到畢業的時候,秦皇朝美國片區分部能接到多少這樣的學生來信?這樣的人我看過太多了,有什麼地方值得你重視?”
秦遠峰微微笑了笑:“人不可貌相……”
“關鍵是他們的履歷並沒什麼出奇。”鍾晗聳了聳肩:“好吧,我只是好奇什麼人值得你親自來美國一趟而已。你繼續。”
秦遠峰笑著點了點頭,沉穩不失儒雅地對著三人笑了笑:“我點的套餐,因為我也不知道這家店什麼美味。幾位如果有需要,我叫服務員過來重新換過。”
“沒有!”“就依秦董說的。”“我們沒關係!”
三個人的聲音立刻響起,他們心中說不火辣都是假的。
真人啊……這可是秦董真人啊!
傳說中八千塊人民幣起家的第一方,傳說中第一款遊戲版權賣出八百萬,僅次於喬布斯當年一千萬的第一方,傳說中全球銷量第一的第一方!
早就聽說很年輕……沒想到這麼年輕……看起來不比我們大多少啊?甚至比我們還小……