個,而且他們正在組織很多人手學習我國語言文化,可以肯定的是,他們的玩家在這條路上走的並不順利。”
“國內加上國外,是否有發現其他類似的超自然文字遊戲?”
“無。”
“我國玩家與國外玩家比例推測?”
“資料不足,無法確定。”
“以後這款文字遊戲可能會波及到的範圍?”
“全球。”
“需要多少時間?”
“無法推測。”
“可能造成影響?”
“改變現有格局,打亂大國實力排名。”
“一款武俠遊戲,憑什麼?”
“據推測,這款遊戲走到最後造就的個人偉力,不輸於我們持有的最大規模的那幾樣殺傷性武器,而且這些人的特種作戰,斬首無敵。”
“……3號,你剛說自己有事情要彙報,說。”
“是。”
“我要彙報的是,非常規武力傷人、殺人事件。”
“不是一起,而是多起。自從我們釋出那則新聞起,很快就有很多起地方上報了自己城市裡受到了非常規武力的威脅。”
“舉例。”
“一個人衝進了商場,打死打傷了二十幾人,突破警力封鎖後揚長而去。”
“傷人動機?”
“無,推測為任意選取目標。”
“監控畫面是否有捕捉到有用資訊?”
“有,此人帶著手套與面套,幾乎就擺明了是找事來的,在高速上拍到了此人50km/h的奔跑速度,可以斷定為會‘武功’的人。”
“遊戲玩家?”
“可能。”
“相同屬性的具體事件數量。”
“五十三起,存在重複犯案。”
“是否有聯絡?”
“有,犯案時間相似,都是在我們發出那則新聞之後。”
“不是說國外也有玩家嗎?怎麼在我國光是不安分的就蹦出來這麼多?”
“人口基數大,也可能這款武俠遊戲的玩家在我國佔比較大。”
5號揉了揉眉心。
“你彙報的目的。”
“俠以武犯禁,我認為,當平之。”
“其他人的意見呢?”
“現代人壓力很大,驟然獲得武力,有做出不智之舉的可能。”
“草率。沒有殺人動機,輸出壓力不會是這個結果,我倒認為是有其他目的的組織性行為活動。”
“贊同。”
“製造社會恐慌,何人組織,目的為何?他憑什麼能聯絡上,甚至組織起玩家?”
“……”
“是不是這款遊戲真的有影響人心智的可能?”
“不會,‘新行武’那邊收納的玩家反應都很正常。”
“是不是我們公佈的新聞引起了玩家的應激反應?那麼多的玩家生亂,已經是一個很能說明問題的比例了。”
“機率很小,那則新聞稽核過很多遍,語氣相對溫和,不應該出問題。”
“停……不要再做沒意義爭執,歸根結底就是一個問題——”
“我們是否要對民間未受管控的玩家採取最終緝捕方式。”
“請投票。”