利用比賽的節奏反開,才會有下一步安排,沒有必要這麼去想,怎麼都是有安排,能考慮下一步也就不奇怪了。
主動選擇出擊,打成這樣也很正常,誰都不能否認差距,比賽之間都會有差距,能不能利用比賽的節奏反開,也要看能不能彌補差距。
打不出來的比賽節奏,t1怎麼都會領先節奏。
dwG靠運營拉扯t1的收益不大,不能從正面抓住機會,怎麼都是沒用的,也會看到頂尖戰隊上的差距,能看到該怎麼做。
【t1的節奏太快,dwG動的再快,沒有視野加成,也能很快的看到位置】
【t1就是t1,真的一直都沒有變過,能看出差距,也能看到優勢和劣勢,怎麼都是有點東西】
【打出比賽節奏,才會考慮這些,也不會引起不必要的麻煩,考慮下一步的想法會徹底消失,誰來都不會討到好處】
依靠運營節奏,t1前中期很穩定的領先,誰來都沒用。
明眼人都能看出比賽之間的差距,打不出來節奏,才會去考慮下一步,不會將節奏也一起放棄。
達到效果就好,也不用在去拖延時間,拉開距離的比賽很一般,對誰而言都很一般,才會考慮到方向轉變!
看出差距的比賽也會很一般,怎麼都是不甘心比賽直接放棄,主動出擊也勢在必行。
沒有誰願意放棄比賽的節奏,反開的比賽節奏都會達成,能有效果也就不錯了,沒有誰會認為比賽這麼打沒用。
打出效果才會有用,不至於會看到比賽的優勢全都被拉開,能有用已經足夠,不會看起來難打!