結束對線期,T1也佔據絕對的主動性,邊路青鋼影帶線沒有誰能管住!
傑斯唯一能做的是清兵,拖延推塔的時間,不給繼續發育的空間。
想要繼續發育,也要看看會不會被允許,怎麼都是需要看清楚如今的走向。
該有的應對反應,才會有之後的安排,都不會引起節奏上的共鳴,總能看出裡面的區別!
不想著要放棄,看好位置就會有之後的反應,總不能看著訊息也慢慢的拉開節奏。
認清楚才會有節奏上的領先,還不至於會見著訊息慢慢的成為破綻!
想要看到如今的局勢,慢慢來也會成為一條路,沒有誰會想著放棄節奏。
青鋼影的優勢太大,要出去底線,中路又有炸彈人的炸彈推塔,中路一塔早早告破。
青鋼影發育領先,對線的是傑斯,有大招加上炸彈人超遠距離大招,中路沒有佔據線權,想要獲勝的機會太小了!
有發育領先的青鋼影,核心也是圍繞著青鋼影搭建,隊友也會給到支援。
視野、兵線、情報都會隨著青鋼影的位置給機會,慢慢的壓制DWG發育空間。
不能打錢的傑斯也會徹底廢掉,都能看出傑斯上的優勢,也能看出傑斯的領先,總能有想要的優勢!
做好應對就會有之後的安排,不能看著機會也慢慢的出現失誤,總能看出之後的節奏!
反擊就會有準備,都能達成想要的條件,都不能看著機會被放棄!
圍繞著青鋼影的好處在於比賽選擇的方式更多了!
不僅僅可以打團,邊帶也讓DWG難受,塞拉斯、傑斯都沒資格與輕鋼影一打一。
又有炸彈人隨時支援,總不能看著比賽的節奏慢慢的出現問題,怎麼都是沒有希望的。
比賽上的優勢無需多想,炸彈人中路的推塔節奏也很線上,哪怕不能摸到二塔,中路的兵線處理完畢,中路雙人組消失,也會給到DWG壓力。
這樣一來,導致DWG的壓力很大,選擇也慢慢的在減少,想要贏下來比賽,就不能看不起任何對手,都是會有想法的。
拉開比賽的節奏檢視,都能看出比賽上的優勢是怎麼來的,都不能有放棄的理由!
不能給到壓力,就會看著比賽的優勢慢慢的拉開距離,總能看出有準備。
不是誰都會有放棄的理由,無法坐視不管比賽的節奏優勢,才會有之後的安排。
看好如今的局勢與走向,就能看好該有的節奏優勢,都不是誰能放棄的。
做好該有的應對,看好以後的節奏與準備,才不會出現問題。
想要獲得反擊的空間,DWG就要從團戰入手。
正面團戰不是特別好的機會,想要獲勝也幾乎不可能實現,實力上的差距太大了,明眼人都能看出裡面會有節奏優勢。
DWG的陣容就要看後期,上路被針對,不能有線權。
厄斐琉斯下路是後期英雄,削弱過無數次的厄斐琉斯也就那樣,不是看著那麼難打。
想要看好之後的比賽節奏,就不能認為比賽會贏不了,總能看出裡面的差距。
看到該有的差距,才不會發生比賽上的節奏慢慢的被轉移,總能看好是怎麼做的。
後期給到發育空間,多核心的傷害不需要有太多控制,DWG的優勢就能給到壓制力。
如今.......經濟落後不少,比賽的節奏也被T1掌控,想要從T1手裡得到優勢的領先,也想看到之後的比賽節奏,就不會有敢去放棄的機會。
資源都給T1比賽直接就沒了,都是能看出裡面的問題,才會看到之後的優勢。
不能看著T1的節奏雪球被滾動,DWG