T1決定要入侵,就不會再給到任何不好的反饋。 入侵是有必要的,也必須要將優勢滾雪球的持續下去,不能老是將優勢揭過。 不難看出雙方的優勢都在慢慢的出現了調整,GEN的動向也沒有隱藏過,或者說對線上有什麼動靜,壓根就隱藏不了。 在GEN第一時間動作的時候就有過反應! yellow:“來了, GEN來了!” Cuzz:“撤退?” Faker&yellow:“秒傑斯!” Cuzz:“啊?” 聽著兩人的指揮,Cuzz自認都是膽子很大的指揮手也是有點回不過神。 還能這麼來打的? 真要算起來,T1可是劣勢啊! 跟劣勢的選手來嘗試打起來,可不是看上去那麼輕鬆。 要是沒有能將優勢持續下去,也會發現比賽打的相當困難,也不會得到想要的優勢! 前中期的比賽是有必要持續的,也必須要持續下去,看上去就是相當的困難,也就不會得到優勢。 前中期的優勢在GEN身上,3V3的戰鬥力也不是同一個層面的! 飛機,沒傷害,等到有炸藥包才會有傷害。 皇子,還沒到六級,用來控制還行,傷害也能看做沒有。 納爾,小納爾有點傷害,要在團戰裡打出三環操作幾乎不可能! 面對的是頂尖戰隊,對方的配合夠好,就不會給到小納爾輸出機會,半點機會都不會給! 不給輸出的機會,也就意味著團戰會很難打,幾乎看不到贏下來的希望。 不能將比賽的優勢打出來,那麼後續也就不會太好贏了,機會是必須要抓住! Cuzz:“現在走也可以,不會被攔住。” yellow:“哦。” Cuzz:“我們是後期陣容,能拿到藍BUFF很賺,沒必要前期打起來。” Cuzz:“GEN前期3V3真的不太好打,沒有想的那麼輕鬆!” Cuzz:“一次小規模團戰被結束,我們要是都是死了,比賽也就直接涼了!GEN滾雪球能力很強,不要懷疑頂尖戰隊的滾雪球能力,要認可GEN的實力。” T1的陣容前期有不死的壓力,千萬不能死,要穩住比賽的壓力,要給到比賽很正面的反饋,否則就會不太好贏。 其實從比賽也就不難看出裡面有過了哪些問題。 誰都是必須要跟頂尖戰隊交手,意味著頂尖戰隊真就有兩把刷子,沒有點東西也就不會被當做頂尖戰隊了! 雙方都要把握住前期的機會,不能給到任何的希望,才會有贏下來的資本。 對上誰都要好好把握住才行! 要是發現遊戲真贏不了,也沒達到遊戲的安排,後續可就真太慘了! 必須要跟頂尖戰隊交過手才能看到雙方的差距有多大。 面對Cuzz的反對聲音,應宏宇解釋道:“前期能拿到優勢,那就有機會去幫下路緩解壓力,那不是更好贏了。” “下路的壓力才是最大的,上中野打起來就看傑斯。” “傑斯才是最好欺負的,沙皇前期也沒傷害,而且沒有到六級,你怕什麼啊!” “男槍是有戰鬥力,有本事讓男槍靠近試試看,真實傷害教他做人。” “不要怕GEN的陣容,團戰是我們的天下,打對線在厲害,也耐不住對線才剛開始,小規模團戰未必就會比我們強,又沒卡莉斯塔參戰.......” Cuzz直覺最後一句話才是重點,也慢慢發現了華點。 真要這麼一說,好像還真是啊! 沒有看上去那麼複雜,也沒看上去那麼困難! 前中期拿到比賽的節奏是有點困難了,可是隻要前中期給到了優勢,還有什麼好慌張的! 對陣的也不是什麼頂尖的戰隊,還能打不過的? 不會! 要是對上頂尖戰隊還能說出口,GEN可不是頂尖戰隊啊! 真要說起來,GEN也不能稱作是頂尖的那一類,看上去也不會有那麼複雜。 對上了DWG,前中期的上中野會嘗試來操作,利用操作來滾雪球,也不會認輸。 對上了DRX.......嗯......DRX前中期可不會在上路開始打,肯定也不會給到任何的機會。 那就不難看出裡面的問題所在了,比賽真就不能這麼來打,也不該這麼嘗試,