部分非法術類的材料根本不會散發出任何魔力氣息。因此很多自覺對遊戲中物品辨識很有經驗的玩家會跑到其他玩家的擺的地攤上低價收購一些材料,在製作以後高價賣給NPC。系統商店是不會向玩家說明你拿出是什麼東西的,哪怕你放在揹包裡有些材料也只是顯示通用名。例如雅克遜魔法木,放在揹包裡只會顯示是木頭,而且還能和其他木頭一起堆在一起,只有你親自辨認出來或者被npc辨認出來才會在你的揹包中顯示,不過有時候你賣給NPC他只會給你一個木頭價格,而不是魔法木的價格。倆者價格相差近千倍,因此不明白的玩家很容易就把這些魔法木當做普通木頭賣給別人當柴燒。
因此在吃過N次虧和看到那些上當玩家的血淚史以後大部分玩家都會仔細辨認,或者拿去詢問導師或者找本書對照著查,曾經有半個月的時間玩家都會抱著一大堆亂七八糟的東西追在自己導師背後,哪怕裡面全都不值錢的雜草和爛石頭都會問上好幾遍。
不過大部分玩家依然分不清眾多魔法材料和特殊材料之間的區別,哪怕的盜賊專有的鑑定也不能準確的鑑定出物品的價值,因此很多眼力較好的玩家則開始在遊戲做起了檢漏的行當,這樣也變相的推動了遊戲中商業的繁榮。不過畢竟哪怕在遊戲中檢漏也是非常考驗玩家眼力的,因為玩家打到的東西有些可能在玩家眼裡不是非常值錢,但是到了某些NPC眼裡則變得價比萬金的好東西。曾經有個西歐的玩家在野地的挖土結果挖到了幾個腐朽的鐵器,拿到遊戲中商會鑑定以後竟然被認為是上個紀年的物品,結果沒有任何用處的鐵器被路過一個大貴族以高價直接買走了。這位玩家也變相的催生了遊戲中的另個行業——考古業!不過受制於遊戲內嚴格的保護措施,盜墓行業還是沒有興起,但是野外挖掘倒是非常興盛,很多低階的玩家扛著鐵鍬穿行於各個遺蹟副本外,熱火朝天的挖掘著。
不過陳凱他們在玩家攤位周圍逛的可不是為了買賣古董,而是尋找堅硬的木製材料,以及可以製作弓弦的動物筋腱這類。在近三個月的市場發展以後,玩家和NPC商人分成了涇渭分明的兩類,擁有工廠和專業技術的原住民商人佔領了製成品和高階材料的市場,而玩家只能佔據初級品和半成品市場和一些靠力氣吃完的原住民搶飯吃。不過大部分時候玩家因為要練級很少會耗費在這些事上,只有專職於生活類職業的玩家才會不得不面對和NPC的討價還價以及剝削這類事務。
陳凱在跨入木材區域的時候,看到至少有超過一半的玩家攤位上擺放著劈的整齊的柴火堆,極少的一部分擁有完整大塊原木。因為野外森林裡樹木最細的也有海碗粗,而大部分都是異常粗大的喬木,現實中已經看不到腰圍在倆米以上的檀木樹在亞多力克野外基本上比比皆是。按照現在玩家的伐木能力,在三百年內能夠伐外外面的樹林那已經是奇蹟了,因為每天都有大量的大地女神和月亮女神的信徒在野外不停的植樹,而且他們當中有精通植物成長法術的,只要一個神術一顆小樹苗在三個月只能就能成為一顆直徑超過一米的巨大樹木。因此亞多力克野外才會一直保持著森林叢生的狀態,而埃提亞世界上大部分城市外面都是這種情景,不是覆蓋著參天的巨樹就是一片一望無際的大草原。
陳凱很快就走到一個放著一段巨大原木的地方,他仔細檢視了木頭的材質,發現屬於那種質地非常細密的實木。不過陳凱還是掏出了一把匕首,在木頭邊緣的地方輕輕了切了一下,匕首在力量的作用下很快陷入了木頭裡。陳凱看了下匕首的表現非常的不滿意,因為按照林雷他們提供的資訊,小丑副本內會有很多的強弩,如果以這種木頭製作大盾牌估計很容易就被那種弩箭穿透。
陳凱搖著腦袋走到了另一個賣原木的玩家那裡,他再次試驗了一下木頭強度,發現依然不行,這時候對面的玩