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第153章 令人抓狂,和冷靜的推演

麼結果,都是有效推演。

這就像寫某些科幻小說,總要有個技術限定,要不然就成了無限的BUG外掛;你以為對面的只是穿拖鞋拿著手拉栓的游擊隊,結果人家主角一開火,從原力到魔法甚至是主角光環的神力,一把單發步槍打出了殲星艦的火力,還玩個屁。

或者是像現在好萊塢大片那樣,開著可以跨越星際的飛船,結果到開戰時,和小混混一樣拎著各種鋼管砍刀兩幫人在地面上你一拳我一腳上躥下跳打的異常激烈的……

“互毆”。

同時框架也是圈定雙方交戰最終目標的核心目的。

人類的戰爭無外乎就是經濟利益和土地爭端,是政治紛爭的延續,是經濟利益的糾葛還是世代種族之間的矛盾,這些都要考慮在框架之內。

這裡面還會涉及有道德倫理的下限,例如像西方古代戰爭中,軍官可以體面的投降,甚至被俘後還可以理直氣壯的要求得到相應的貴族待遇。

這都是基於當時的交戰規則產生的限制,那時的戰爭就是中世紀貴族之間村長或者鎮長帶著一群農夫去互毆。

但到了兩次世界大戰,那就是坐在坑道里喝茶,對面冷不丁的就給你扔個毒氣彈過來,抓到後就扔到冰天雪地的荒原上種土豆!

甚至像小日子搞種族TS的事情,也是屢見不鮮,因為這沒下限的事也是戰爭手段之一。

所以推演框架對於研究員們來說很重要,因為框架其實從某些意義上來說就是對雙方資訊的瞭解程度所建立的,資訊越多,框架也就越完整。

總結下來,對於框架最簡單的形容:

雙方最高的技術上限,和最低的道德倫理下限。

但現在坑爹的,就是資訊的缺失啊!!

你知道?體生命有多少人?或者說是有多少戰艦?火力有多強大?戰爭手段是怎樣的?

現在能知道的,就是章成銘給出的那段影片中的一些小片段,唯獨讓人稍微感到安心的,就是對方沒有像什麼智子水滴那些玩意,丟一個小東西過來鎖死人類的技術科技上限。

而且對方的戰略目標不是毀滅人類,而是要抓人類去做它們的奴隸工具人,為它們的生活和發展出力。

也就是說,對方不會上來就派一艘月球大小的殲星艦過來,一炮把藍星給轟了!

如果這樣的話,那啥推演都不用做了,因為壓根沒法打!趕緊集全部力量造太空城和大型飛船,趕緊送人往外跑,能跑多少跑多少,給人類的未來留點火種吧。

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如果說對敵人的瞭解不夠多,研究員們還能湊合著根據己方的科技發展,捋出一條己方的軍事實力來進行作戰推演。

但現在尷尬和坑爹的……是己方技術也是三天一變,半年前只有火箭送個百來噸的物資上太空,幾個月前突然間就特麼的可以一次性送一艘客貨兩用滾裝船上去了;之前也最多是打打導彈去攻擊幾千公里外的目標,現在已經能電漿炮去轟一下小行星了!

這樣不斷更新的技術也讓之前剛剛做好的推演全部作廢,一切又要全部重新來過。

這就是讓這些戰爭研究員們抓狂和熬白頭的地方,訊息變化的太快,而且更重要的,還是對敵方資訊缺乏造成的單向不透明。

只是沒辦法,戰爭就是如此,哪怕對?體生命的資訊再少,他們也要不斷的去推演各種戰術來做好提前的應對。

就像他們現在討論的內容,就是在造太空戰艦時,是大艦鉅艦佔優?還是中小型戰艦以數量佔優?

別小看他們討論的結果,他們的結果會真的影響到未來戰艦的建造發展技術方向,從而直接影響到軍隊戰術的演變以及訓練方