水,至於獵人、遊俠這種遠端以物理系為主的職業打這個怪則更需要注意。畢竟他們沒有太多的控制技能,而且,箭支一般很容易毀壞,如果射的位置正好在岩漿上,基本這次攻擊就白費了。
岩漿人這種怪物,在六十級以後的地圖裡是十分常見的。倒不是說單單指岩漿人這種怪物很容易出現,而是指這種有兩種或者兩種元素以上構成的怪物出現的機率大幅度上升。
就拿面前的岩漿人來說,它是由石頭和岩漿構成的,所以,玩家們在攻擊它的時候要注意,第一不能讓武器直接攻擊有岩漿的部分,因為這裡的溫度極高,而且還有腐蝕武器的效果,會大大的提高修理費,更重要的是,攻擊岩漿的部分,不會給它造成太多的傷害。所以,在攻擊岩漿怪的時候要選擇好攻擊的位置,最好是選擇那種致命的關節處,比如脖子、腰肢、膝蓋等等地方,這些地方不但能帶來額外的傷害,而且,也會大大提高命中率,甚至有時候還會出現致死率。
葉詞在選擇岩漿人的攻擊部位的時候一般只選擇腰肢和膝蓋,倒不是她不知道脖子那裡容易造成更高的傷害,而是因為脖子這個關節很危險。因為岩漿人的腦袋和肩膀處都有岩漿冒出來,如果箭支插在脖子上,很容易就被燒燬了,這樣也無法造成持續傷害。
震盪箭讓岩漿人行動遲緩了不少,很快,毒蛇釘刺和出血釘刺就已經冷卻好了,這個時候岩漿人已經走到了冰霜陷阱的覆蓋範圍邊緣,雖然震盪箭還有2秒鐘,葉詞還是毫不猶豫的給岩漿人補上了一個毒蛇釘刺和一個出血釘刺。岩漿人一下子被打醒了,它嗷嗚一聲就朝著葉詞衝去,不過一腳卻踏進了葉詞的冰霜陷阱內,只聽見 “碰”的一聲,一個直徑約為十八碼的薄冰層出現在了地面上,上面滿滿的都是尖銳的冰稜,而在這個範圍之上,有零零星星的雪花飄了下來,這是冰霜陷阱被觸發後的效果。
雖然在這樣炎熱的環境下,冰霜陷阱會很快融化掉,但是所造成的遲緩的效果也是足夠了。
葉詞看了看岩漿人現在的血條,已經被打掉了三分之一了,只要後面的技能全部都不會MISS掉的話,在岩漿人碰到自己之前應該能夠掛掉。
理想總是很豐滿,現實總是很骨感。
葉詞雖然不停的釋放著傷害比較高的技能,可是,那個命中率真是讓葉詞很想撞牆。很快岩漿人就走出了冰霜陷阱並且活動自如了,他嗷嗚一聲就朝著葉詞飛奔過來,葉詞不得已只能開始快速移動起來,她本來想將這個巨大的笨傢伙給放風箏放死掉,但是,這個地方實在是夠小,沒有放風箏的條件,更不要說在不遠處還有兩隻岩漿人呼呼大睡著。
葉詞只能上下左右的躲閃著岩漿人,儘量將自己和它的距離保持在八碼以上。岩漿人的身材高大,所以有些笨重,再加上他自己本身是由石頭構成的,所以自重很高,在要捕捉靈敏的獵人的時候還是很困難的,它的旋轉速度根本追不上葉詞,幾次覺得自己都要達到她了,卻讓她又從自己的手下溜走,這樣的情況讓岩漿人十分的憤怒。它高高的舉起兩隻巨石拳頭,發出了嗚嗚嗚的怒吼聲,身上的岩漿也開始快速的沸騰起來,發出了“撲哧撲哧”的聲音。這是岩漿人的一個特有技能——沸騰岩漿。一般是在岩漿人被攻擊了三分鐘還沒有掛掉,或者生命值少於10%的時候就會出現,這個技能出現就代表著岩漿人身上的岩漿要無差別的四處濺射了,這個基本是三百六十度無死角的濺射,會造成非常大的火焰傷害。
不過這個技能是可以打斷的,但是,葉詞現在卻沒有可以打斷這個讀條的有效技能。如果出現了這個技能葉詞要麼就只能快速閃躲,要麼就是生生的捱上這麼一下。
葉詞本來想往後跳一下,這樣就可以躲過最大傷害範圍,不過,沒有想到的是,後面居然是一個死角,她無法退