所以只能選擇了vg戰隊的fenrir。
其實這個人員選擇並不算好,畢竟五號位和一號位是要打同一條路的,但這兩個位置的選手卻不是來自一個戰隊,這就難免有些磨合問題。
這個問題還同樣出現在三號位和四號位的劣勢路上,這個組合也同樣不是一個戰隊,也需要磨合。
陳冬青有一次去dota2那邊的訓練室串門的時候,似乎還聽到他們的內部有些爭執來著,顯然是遊戲方面出了點小矛盾。
而且值得一提的是,dota2這個遊戲,東亞的整體實力並不算強(因為韓國不玩),所以只有兩個晉級正賽名額,這勻出來的一個名額將會給到東南亞這邊。
隊伍內部磨合問題+名額的縮減,這為dota2專案的預選賽出線增添了一絲懸念。
dota2預選賽首日,qg其餘選手打算下午去hk逛兩圈,趁著還沒出發,陳冬青一個人前往現場,看了看dota2這邊的預選賽。
dota2這邊第一場的對手是蒙古。
不得不說,dota在亞洲這塊的統治力還是足的。
畢竟dota2的主要對手是歐美,亞洲這邊,蒙古和東南亞雖然略有起勢,但如今還沒徹底成長起來,的實力領先還是相當明顯。
在比賽過程中,陳冬青其實能看到中國隊伍之間的配合問題,但基本的遊戲功底在這,他們透過這並不順暢的聯動以及優秀的個人操作,還是將遊戲的優勢穩穩掌握在手。
a這把還是操刀一手水人,將刷打完美結合,經濟遙遙領先全場。
不出意外的話,一局勝利就是穩穩到手。
但不出意外的話,總是要有意外的。
隨著比賽來到三十五分鐘,中國隊伍的優勢逐漸擴大,已經打出了對面的買活,距離勝負僅差一波團的時候,問題出現了。
兵線推上對面的高地,蒙古隊並沒有認輸,斧王跳吼開團配合卡爾的天火,打出了相當不錯的開團!
在這個瞬間,陳冬青微微眯眼,察覺到了一絲機會。
蒙古隊的輔助是鳳凰和vs,其實在某種程度上是有點缺控的。
如果a的水人這時候一個波切入後排,然後捏著分身斧的解控效果去解vs的錘,就能直接游龍!
但a卻並沒有這麼做。
他選擇了幫助隊伍先處理前排的斧王。
但吼完護甲拉滿的斧王,哪裡是一個水人能打得動的。
他前排還沒處理完呢,蒙古隊的卡爾釋放超震聲波加冰牆控場,加上猴子的滿屏分身,愣是幫助蒙古隊打贏了這波逆境團戰!
a最終一人獨活,看著蒙古隊剩下的四人,無奈的一個波撤退。
陳冬青看見這一幕,忍不住皺起眉頭。
這個切入時機,以a的水平,不可能沒看到。
懦了?
懦的結果,就是四個隊友面對著蒙古隊的推進,只能紛紛爆金幣買活,積攢了三十多分鐘的優勢一波付諸東流。
最終,蒙古隊愣是越戰越勇,他們回城修整一波,而後轉頭抱團控下肉山盾,靠著肉山盾在中國隊的基地展開沒有買活的終局一戰!
最終,在經濟均勢之下,中國隊的整體陣容沒有任何優勢,只能看著比賽走向衰敗。
坐在觀眾席上,陳冬青略微嘆了口氣。
這場比賽,真的就是輸在c位太懦。
在陳冬青的眼光看來,那波如果衝上去切掉兩個輔助,那勝利就是囊中之物。
但可惜,a必然是受到了之前反向波的影響,如今打得畏手畏腳,最終在沉默中輸掉比賽。
無論是任何遊戲,c位的操作永遠都是走鋼絲,偏左或偏右都