扶持企業評選的資格。剛才我已經說過了,五萬塊獎金已經準備好了!”肖洛洛的聲音忽然變得激昂,再次指著地上摔壞的辦公裝置道:“我希望摔東西的事情,不再生。但是,我不希望控制我的情緒。因為,這本身就是你們錯誤。如果你們想混日子,請離開遊樂。這裡不需要那些浪費生命,不知敬業的人。所以,我不會遷就你們的任何錯誤……
遊樂應該是一個精英的團隊,應該是一個積極向上的團隊,應該是一個充滿競爭力的團隊,應該是一個行業當人人敬畏的團隊!
我們的目標是放眼世界,半年後重點扶持企業的資格,只是我們崛起的第一步!但這第一步,我們無論如何都要走好。否則,根本沒有放眼世界的資格。所以,任何能幫我們走好第一步的事情,都要拼命爭取!
半年的時間,確實緊張!也許我們會無緣成功,但仍然要戰鬥到最後一刻。也許我們和其他的公司,準備不夠充分。但我們不能自我放棄,跪地求饒。我們可以在競爭傷痕累累,但一定要讓對手感覺到我們的兇猛,感覺到我們的強悍……
這就是以後,我們遊樂要形成的氣質,我們團隊的氣質!
只要有了這種氣質,未來的路上我們即使遭遇挫折,也不會失敗!我們會從將遊樂雄厚的資本,轉化為所向披靡的戰力,從而站在業內的頂端。
只要有了種氣質,即使時間倉促,我們依然能夠創造跡。
只要有了這種氣質,我們未來一定可以做出風靡世界的遊戲,代表華夏和國外優秀的企業一較高下……
現在,我要告訴你們!這間辦公室摔壞的裝置,要一直保持原樣,就這麼放在這裡!而且,不能關門!所有人都應該牢記,當天生了什麼。這是我們人生的一筆寶貴財富,時刻告誡我們不要再回到失敗的過去……”
會開完了,熱血沸騰、眼睛通紅的眾人,回到工位就熱火朝天的幹了起來。一個個標著膀子,研究原有專案該如何改進!都想著兩天後,拿出完善可行的計劃。就算不為那五萬塊的獎金,單憑肖總的講話也值得拼一回。
遊戲的功能過於臃腫,那就想辦法瘦身。遊戲的玩法沒有吸引力,就想辦法增加互動。遊戲的美術風格混亂,那就選一個扔掉其他。遊戲的引擎無法支撐,那就想辦法找新的引擎。遊戲的關卡過於簡單,那就增加陷阱……
公司參加化部,重點扶持企業評選資格的要求,是必須有一款大型遊。肖總說了,只要計劃可行,半年內能出遊戲。要錢給錢,缺人找人。遊樂雄厚的資金,在這方面不存在問題。沒了混亂管理的拖累,人人煥出百倍的工作熱情!大家的思妙想,一個接著一個,偏偏還能實現……
不過,一人計短二人計長!大型遊的開,絕不是一個人能夠搞定。大家想出一切,最終要落實到視覺效果,就是場景、角色、道具、特效……
原有的設計固然做了一些,但後面要做的東西多了,得多長時間能完成?如果美工不給出準確的答案,就意味著未知,未知就意味著計劃不一定可行……
好吧,美工給出了答案,又要問程式能不能支援?不然的話,做出一大堆的圖片和動畫,程式根本無法實現,還是在做無用功……
程式能實現功能了,還得其他人配合!如,程式要求一個爆炸的音效效果,容量大小要控制在五K之內。超過了這個容量,就會出現卡和慢的現象,這就要找音效師商議……
於是,大規模的合作開始了!程式、美工、先是按著原有專案組進行組合。反正獎金有五萬,幾個人也有得分……
這麼一來,趙曉龍的專案組佔了大便宜。他的專案組儲存得最為完好,調走一個鐵鍬也屬於有他不多,沒他不少的那種。柳思達是公司技術最好的程式,正在他的專案組。小蝸是公