忽然間,雷天痕沒了殺戮的心情,取而代之的是一種輕鬆的遊戲心情。不管怎麼說,現在把羅剎兵全殲了不見得是件好事,萬一把修羅逼急了,後果不堪設想。
雷天痕只要在這段時間達到一個目的——牽制羅剎軍就成,手段完全可以不計較
既然是玩,雷天痕當然有很多種方法玩,可是,他卻希望玩得更驚險刺激一點。
雷天痕故意壓制住自己的精神感應力。現在的他,完全是一頭走在兇險道路上的兇獸,所有的反應都將直接來自細胞反饋。
從扭斷第一個羅剎兵的手臂開始,雷天痕的這個遊戲就無法停止。深入修羅地獄六十公里,雷天痕竟然花了四天,算起來,每天不過十五公里。雖然只是短短的十五公里,但在每一分鐘,他就象困在獸籠一樣,四周無時無刻的環伺著無數黑手,等待著時機取他的命。
能活到現在,總算雷天痕夠勤奮刻苦,不僅打敗了五形羅剎一次次偷襲,還沒拿走一條人命。
這四天的車輪戰,其實他自己也很疲憊。完全沒有時間閤眼,吃飯都得小心戒備,天知道敵人會不會突然衝出來。
但他還是做到了一件事,震懾和恐懼。這兩樣東西在這幾天裡,越來越沉的壓在與他交手的羅剎和羅剎兵心頭。就像一個桎梏,這輩子想除掉都很難。
第五天開始,雷天痕總算有個時間安排睡覺了,被偷襲的次數明顯減少。而他更是刻意放慢速度,時不時的探索起修羅地獄的地勢來。
其實,修羅地獄這邊的地形,大致與少林轄地一樣。進入修羅絕域的道路上,不時有岔道連線著歸屬武當的村寨,武當歷來並不壓迫這些,賴以延續的村寨。不過,某些賤種就不會完全遵守了。
而這些村寨的食物來源,要比少林豐富得多,不少動物都是雷天痕沒見過的。這些村民對待雷天痕這個陌生人竟然都很熱情,完全沒有敵視的感覺。
這樣的情形,直到獲知他是修羅的敵人開始轉變,雖然沒有過分的表現出攻擊意識,但那種氣氛,令他也不願意呆在這些村寨裡。
明知道附近都是人,卻沒辦法溝通,這種孤獨感,可是雷天痕十多年來一直飽嘗的。現在除了苦笑,他也不願意去改變這個事實了。
這種整日被人偷襲行刺的日子,令雷天痕感到有點膩味,突然靈機一動,想出了更有意思的玩法:“嘿嘿,都是你們偷襲我,換過來看看你們什麼表情!”
說真的,雷天痕似乎天生就適合幹這一行,冷靜,忍耐,果斷,縝密,正是優秀的殺手所必需的素質。最主要的是,他可以享受這份孤獨。在現在這個世界,孤獨就等於死亡,沒有人願意孤獨,更不想被社會所孤立。
雷天痕小心的潛行,摸到了修羅絕域的最後一道關口。這裡每時每刻都有退守的羅剎兵經過。可是卻沒有一名羅剎兵知道,雷天痕就在他們身邊隱藏了三天。
在這三天裡,雷天痕只出手過一次,殺死了一名羅剎兵。隨即,又選擇了另一塊絕佳的藏匿處,伺機而動。
隱藏中的雷天痕,沒有氣息外露,沒有呼吸起伏,如同死人一般。而隱匿的地方又被他挖深了幾寸,整個表面看起來並沒有凸出的異常感覺。不要說羅剎兵,就算是五行羅剎本人來了,也沒辦法現。
連續十幾天,就在修羅腹地的咽喉處,一名名羅剎兵莫名慘死在眼皮底下,這種神秘詭異的刺殺就連眾羅剎都感到心寒。
在羅剎兵的流傳裡,更是把雷天痕視作妖魔等級的怪物。有人說雷天痕本就是掌管黑暗地獄的使,若不是修羅和雷禪之戰,驚動了這位沉睡的使,他也不會這麼生氣的,專找修羅一族晦氣。先是精神和肌體上的折磨,等他玩夠了,就開始無聲無息的收割弱小的生命。
雷天痕為了擴大這