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第252章 【WE的反撲】

成一波進攻之後,顯然是在刻意的放緩節奏。”米勒分析著場上的局勢,“不過也正常,現在真打起來的話,WE還有一戰之力,如果再讓IG的這群人發育一下,WE就真沒的玩兒了。”

“最主要邊路分推IG是優勢啊,加里奧打不過瑞茲,克烈也打不過青鋼影,WE想要確保抓死人的話,必須得是上中野同時出動,可一下子出動這麼多人,女警和婕拉又必將陷入無人保護的尷尬境地,IG要麼抱團拿塔,要麼強行殺人,怎麼都能止損,挽回劣勢。”

Lwx的EZ成功將魔切做了出來,此時的戰鬥力恰好到達了巔峰。

WE必須要想想辦法,不然按照這個節奏下去,他們就會陷入一個尷尬的局面,在自己陣容的強勢期打團打不過IG

尤其是當12分鐘,明明第二條小龍依舊是火龍,但WE卻不敢過去接團,被IG輕鬆拿下。

自然沒辦法和LCK那般玩41分推。

單挑真不強。

在Lwx和Pinus毫無防備的狀態下,皇子EQ過牆,緊接著嗡的一聲,交出閃現!

克烈一頭撞在卡爾瑪的身上將團戰開了起來,成功將他給留住。

和Imp那種誰都不服,甚至連兵役都不想服的性格不同,大舅子倒是位比較聽話的韓式AD。

再通俗一點來說。

為此他被卡爾瑪和EZ丟技能消耗了一波,並且兵線的集火也讓他損失不少血量,

但隨著新一波小兵的到來,成功的將IG的兵線擋在前面。

就算是在戰士的版本,戰隊也不太習慣將資源傾斜到上路,就算拿到41分推陣容,無法保證上路優勢的情況。

S7的裝備大多要麼是隻有坦度和CD,要麼就是隻有攻擊力和CD,你想要多種屬性都滿足的話,就必須出到3件套!

所以!

WE這套陣容的完美理想玩法是什麼?

以女警為核心,在加里奧和皇子達到6級可以聯動之後,立馬去下路幫忙遊走,幫

可IG的反擊比他們想象的要快!!

對方的技能缺失,讓楚歌找到了對方的機會。

收到隊友的提示。

女警的一發爆頭成功將卡爾瑪的人頭給K下。

所以41分推,LPL在經歷過幾個賽季都學不會,很大原因就是各大俱樂部對上單選手的定位和培養都是偏向於藍領。

很顯然。

接下來在加里奧大招的CD期間,IG就能肆無忌憚的進攻!!

除了Zero是曾經Uzi的狗妃外,無論是大舅子還是二舅子都是WE自己找的不知名選手進行培養的。

中路一塔對WE很關鍵,對IG同樣也很關鍵。

一個AQW打出【雷霆】+被動的傷害

直接將試圖抗塔試圖撤離的皇子一個EW給定在原地,而螳螂則用R隱身來到皇子身旁,在WE眾人的錯愕目光中。

回家補給一輪之後,楚歌總算是將核心裝備,三相之力給做了出來。

克烈對拼其實就靠W的那四刀,打完就會陷入很長的一個輸出疲軟期。

中路!趕緊去支援!

當初在S6全球總決賽的時候,韓國的隊伍為何面對IG的時候總是會固定禁用掉克烈,很大程度就是因為克烈的團戰中衝陣對他們的運營威脅實在太大。

那就是不需要吃太多的經濟以及裝備成長性不強,3件套和4件套的戰鬥力差距並沒有那麼大。

因為……

41分推必須保證邊線的英雄能夠單挑過對方防守的1-2兩位人員,否則根本無法牽制住對方,讓其他四個人在中路給壓力推進。