匯聚形成的大面積防禦,格雷特立刻就掌握了。倒是高階輔助魔法“瞬間移動”比較難學,需要有精確的定位能力,還要有較好的空間感。
不過,這也難不倒格雷特。經過幾日的熟悉,到了後面的路程,他已經大膽地將“瞬間移動”運用到了趕路上去。原本一道深深的山谷需要兩三日的時間從谷底透過,但是由於直線距離並不長,正好在“瞬間移動”的有效範圍之內。格雷特大膽地使用了這個魔法,節約了不少時間。
這樣,比預期的十天時間還快了一天,格雷特終於趕到了愛恩礦山所在的丘陵地帶。
……
丘陵地帶的怪獸不如山脈北麓裡面多,個頭也較小,省去了格雷特不少麻煩。而且,由於掌握了“瞬間移動”,格雷特即便是遇見怪獸也不太願意再與其苦戰一場,而是選擇快速脫離戰場這樣的即節約時間又節約法力的方式。
不過,新的問題卻開始困擾著他。由於沒有透過正規的路線進山,雖然大體上的方向沒有走錯,但格雷特一時還無法找到愛恩礦山的具體位置。
丘陵與山脈是有很大差別的,山脈通常是規則地由一道道高度大致相當的山樑呈列狀分佈形成,而丘陵則是不規則地由各種大大小小不一的山峰和山嶺組成的。
象狹道山脈的北麓,就是很均勻的八列東西走向的,高度大致在一千米左右的山樑。而在山脈北麓和南麓之間的丘陵地帶則完全不同,有高達三、四千米的高峰,也有數百米高的小山;在從東南往西北走向的一道山嶺背後,可能是一道方向完全與之垂直的另一道山嶺。這樣子,處於丘陵之中的人,若不是非常熟悉地形的話,通常是很難了解自己所處的位置的。
格雷特所處的賢者大陸本來就沒有什麼山,除了兩個山脈以外,根本就沒有丘陵。因此,沒見識過丘陵的格雷特就吃了這麼一個大虧。
在丘陵裡三轉兩轉之後,格雷特發覺自己甚至連方向都搞不清楚了,若非還有植物和日光這兩種判斷方向的依據,他還真不知道該怎麼辦。要在這多達七百萬公頃的丘陵中找出一座完全不認識的愛恩礦山,實在不是件容易的事情。象無頭蒼蠅一樣地瞎轉了兩天之後,格雷特終於放棄了這種笨方法。
“怎麼辦?”原本以為能夠節約一點時間的,沒想到這下子可能要花上更多的時間去尋找愛恩山脈了!
“若是能夠找到那條輸送道的話,就能順著輸送道抵達愛恩山脈。”最終格雷特還是不得不回到當初為節約時間而放棄的路線上來。
不過,要在群山之中找到一條那條輸送道也不是個容易的問題。
“既然當初修建這條輸送道的目的是為了避免運載笨重的鐵礦石翻山越嶺,那麼可以肯定的是,輸送道一定是建立在地勢較低的山谷裡,而不會是山嶺上。”格雷特終於理清了思路。
“這樣的話,就一定要到高處去,才能看得更遠,更容易找到那條路。”
格雷特將目標鎖定在了兩道山嶺之後的一座高山上,從這個角度看去,那座山的海拔至少達到三千米以上。此時又是九月天,秋高氣爽,萬里無雲,那座不知名的高山周圍沒有一片雲,更不用說霧氣了。在那上面視線完全不受阻礙,正是用來找路的絕佳地點。
以格雷特現在的速度,只要花上一天時間,就能到達山腳下。然後再花上一天,就能抵達山頂。到時候,只要輸送道在這附近,就一定逃不出他的視線。
※ ※ ※
說實話,格雷特還是相當幸運的。在進入狹道山脈的第十二天黃昏,也就是他抵達高山底下時,他居然發覺自己已經抵達目的地了。那座高達三千多米的高山,正是他苦苦尋找了多日的愛恩礦山。
其實,當他正翻越第二道山嶺,向愛恩礦山靠