【T1yellow(未來守護者)擊殺了DWGShowMaker(詭術妖姬)】
【DWGCanyon(豹女)擊殺了T1yellow(未來守護者)】
上路三越一結束,應宏宇戴上痛苦面具。
兩撥兵線,沒了!
壞訊息是虧了兩撥兵線。
好訊息是上路完成一換一,ShowMaker的發育會很滯後,也會影響妖姬整體的發育,給足ShowMaker壓力。
中路都是POKE英雄,妖姬要在POKE達到效果,就會有想要做到的安排,沒有必要太緊張!
壓制住ShowMaker的發育,佐伊會過得更加舒服,POKE的壓力也會減輕。
很快!
下路傳來捷報,卡爾瑪被殺,伊澤瑞爾跑了。
靈活的就伊澤瑞爾想離開,不會有誰能給到壓力,想要給壓力也沒用,拉扯空間大,想透過靈活性給到壓力,也是行不通的!
做不到壓制靈活的伊澤瑞爾,就會有這些考慮,怎麼都是不會阻礙發育,也不能看著發育受阻。
“還行,兩撥越塔都有優勢,無敵!”Cuzz激動不已,“下路也會......”
應宏宇幽幽道:“被壓制。”
死一次的卡爾瑪、伊澤瑞爾照樣也會有壓制力,除非是給到視野壓力。
兩個人動不了下路,2V2同樣是T1的落後,要看的是之後準備。
到底能不能有效果,就要看清楚局勢的安排,都沒有必要緊張,拉開距離就有用,直接拉開想要的節奏。
能看出會有準備,能不能達到效果,利用節奏上的優勢試試看,可就不好說了!
如今的節奏優勢都很線上,看得出都會有主動性,佔據一定的線權、經濟優勢,怎麼是好的,也會佔據上風。
看到節奏上也會有優勢,就不會選擇放棄,更不能去當做沒看到,總體的節奏看起來都還行,不會成為阻礙。
打出想要的節奏優勢,就會有想要的經濟雪球,慢慢的滾雪球對於兩支戰隊都能佔據主動權,想要給到壓制力,也不是誰都有資格的!
利用前中期的節奏破局,上下路的越塔慢慢將均勢的經濟拉開,讓T1經濟領先兩千塊!
打野更有主動權,下路選擇最不好越塔的陣容,都很清楚越塔要怎麼做,都很清楚越塔的節奏很完美,也達不到效果。
要看清楚局勢上的落後,才能達到想要的節奏,不會有看上去那麼難打。
節奏上暫時領先,也算是達到條件,不會有不必要的經濟劣勢被拉開,需要拉開經濟的劣勢,才會得到想要的效果。
T1需要佔據上風,還需要將優勢也一併拿到手裡,就會有佔據上風的資格。
拿不到節奏上的領先,T1沒有任何經濟優勢,怎麼都是沒用的,甚至還會引起不必要的破綻!
看得出想要反擊,也要看好反擊的機會到底在哪,達不到想要的反擊機會,就會看到沒有任何作用的反打。
..........
“精彩的應對!”記得忍不住道,“DWG在上路,T1在下路,中單也不對線,開始上去幫忙,T1佔據上風,處理的很精彩,反應也相當快,頂尖戰隊的配合!”
“直接利用配合達到效果,在去利用配合佔據上風,上路的yellow處理堪稱完美,都能看出yellow是早有準備,才敢這麼去準備。”
“但凡不是yellow的完美選擇越塔,比賽也不會佔據上風,更不會有想要的辦法!”
“yellow的反應速度太快了,頂尖職業選手的反應速度,還有精準的判斷力也全都拉滿,看得