關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第859章 LCK之間的內戰

dwG和dRx都是老熟人,彼此之間的戰術都算是有準備的,都不會沒有安排。

看到多久之後的節奏,才不會成為破綻,沒有任何的必要選擇放棄。

看到節奏上給到的優勢,都並非輕易就能得到效果的。

其實看下來也比較明顯,dwG的戰術傾斜不會隨意改變,還是需要看看後面的準備和安排。

不出現意外,沒有看到之後的節奏被拉開差距,都沒看到之後會被打出來的差距。

沒有看到之後的節奏優勢,沒看到之後的考慮和打算,沒有必要給到壓力。

不存在的壓力沒有出現,後面的比賽才有的打。

dwG給到的壓力始終存在,沒有必要出現壓制,才不會有放棄的準備。

不會出現意外的比賽,沒有出現限制才是正常的,機會就在眼前,怎麼都是沒有必要給到壓力。

沒有出現壓力,也就不會造成破壞,看到遇到之後能有機會把握得到冠軍。

兩支戰隊沒有在同一半區,順利的話會在決賽遭遇。

遇到一起在打一場,看著其實也就不奇怪了。

看到節奏上得到的優勢,也就不會存在失誤一說!

要是能看到節奏上得到機會,打出來的可能性也就不大了。

按照裡面該得到的線索,都沒有看到之後的節奏優勢,才不會存在限制。

比賽打不出來,怎麼都會很被動,等到有操作的機會,才不會什麼都做不了。

dwG看到之後的節奏就明白能不能有優勢!

這一場比賽還是比較清楚明瞭的,不該是輕易就能得到線索,而後輕易的失敗。

比賽帶來的優勢始終存在,還是需要看看後面的節奏優勢,不至於會出現意外。

沒有看到之後的節奏,才會明白該怎麼打,而不是直接選擇放棄!

利用上也就不會奇怪,都沒有必要答應下來,才會看到所有的機會!

還是要看之後的比賽節奏能不能達到要求,才不會出現意外,也沒有必要給到優勢!

很快!

bp選擇完畢。

“dwG沒有出人意料的選擇,看著還是很常規。”cuzz實話實說。

“的確很常規,下路工具人,上中野帶動節奏,打野是野核,上路是康特位。”teddy贊同的點點頭。

“看著是很常規的打法,真要是打起來,不是很難贏的局面,還是需要看看之後的節奏優勢!”

“打dRx也不需要太不常規的選擇,不出現意外,就目前而言,打出來該得到的條件,都不該成為阻礙。”

“沒有看到節奏上的優勢,也就不會成為意外,也不會出現意外!”

“按照目前的要求看下來,做不到才會有之後的考慮,不至於會成為破壞的一部分。”

“不是誰都會有辦法的,要看看之後的考慮,才能不出現比賽上的差距!”

“沒有看到節奏上的領先,沒有優勢也就不會存在限制和壓力。”

“全都沒必要這麼做,都是會看到之後的考慮,而不是直接考慮放棄。”

“做到什麼程度都還好,也沒有得到該有的線索,不會成為破綻。”

t1對dRx也很熟悉,一年都沒能在t1手上拿下一場bo5的戰隊。

在面對不同的對手,也能明顯的察覺到會有差距,帶來的壓力始終是不一樣的!

差距也是相當的明顯,不至於會出現意外和破綻。

看到節奏上給到的機會,出現之後的考慮其實並不奇怪,不至於會出現問題。

只要比賽上沒有出現特別大的差距,拉不開差距,比賽就不會