bLG要打的是對線,bin莫名其妙的衝上去,也就不會給到壓力。
真正的壓制效果在哪,大概也能看出問題。
不能看出對線效果,也不能看出機會!
壓制也是存在的,能看到機會也是會有自己的考慮。
所有層面上給到的壓力也是有的,其他的問題都能隨之解決。
bin的劍姬對線被抓,正好送到臉上,直接給cuzz都給看懵逼了!
cuzz是真的沒有想到會搞成這樣,能看到後面的選擇,再也不是交給壓力。
劍姬對線死了一次,情況也就不對,不在是誰都能給的壓力!
在這裡也能看到後續的決定,不在是能輕易的發展。
對線上能給到的頂壓力效果也是存在的,都沒有看到後面的選擇。
死過一次的劍姬也被劍魔卡線,劍魔裝備上也是有領先的,也不是誰說都會有用。
能看出節奏都會有限制,也不會說是沒有機會!
輕易的將節奏上也給壓制上,後續劍姬也能沒有對線優勢,不在是沒有看到壓力!
這種情況都能看出效果,都不會成為壓力,再也不是後面的節奏!
給到節奏的壓力,也不是給到的壓制就能放鬆的。
“bin太狂了,給他優勢也沒用,沒有優勢更別說。”
“太狂的bin也是會給機會,越是勇敢越是會出事!”
其他戰隊的勇敢還沒用,還要看看屬於自己的節奏。
掌控節奏上給到的壓制,其他的問題也會截然不同。
大多數節奏給到的壓力也要從這裡開始,不是說沒有機會能打出來限制。
給到的節奏優勢也要在這開始,沒有說節奏上給到的限制。
不能說是節奏沒有用,也不能說節奏上沒有機會。
不能看出節奏上的優勢,也不能看出節奏上給出的壓力。
劍姬也會有屬於自己的節奏,也不會說沒有節奏上的優勢,大多數都是沒有機會的。
對線的劍姬沒有優勢,團戰更不會有用,也不會有節奏上給到的壓制!
看出節奏上給到的機會,也不能看著節奏上都會很亂來。
節奏上給到的壓制也要從這裡開始,也就不會繼續亂來。
劍姬能給到的機會也不多,一共也沒有幾次,大概也能看出後續的節奏給到的限制。
不能說節奏上沒有機會,該怎麼下去也要自己來,總不會是沒有考慮結果的。
後續的節奏也要儘快的安排好,大多數的問題都能從這裡開始。
節奏上都會有壓力,SNG都是沒機會的!
能看出節奏上給到的壓力,也不需要繼續考慮放棄的機會!
不能說是節奏不好,只能說節奏上給到的頂壓力也並不小也不會說是沒有考慮的。
LcK的戰隊也是比較明顯的,也不會說都沒有說有機會,都能看到有機會上的進步空間。
每到節奏上都會有壓力的,也不需要繼續下去,沒有機會也就不用考慮了。
對線上給到的支援到底該怎麼開始,也需要自己考慮,也需要做出選擇才行!
現在的情況也比較明顯,都能看出後面的節奏優勢,也不用在繼續下去!
給出的節奏壓力,給出的節奏也需要趕緊先安排好,後續的安排也要儘快開始。
後面的節奏也要交給自己解決,也不是說沒有辦法能達成。
給到節奏上的優勢也是存在的,沒有必要給到壓制,起碼的壓力也是有的。
LcK的基本節奏也是從這裡看得出端倪,不會說節奏上也沒有機會。