人眩暈》
重擊:用手中的武器劈出勢大力沉的一擊,+400%的額外傷害。消耗10點能量,緩衝時間1》
白骨鎧甲:純粹由白骨形成的厚重鎧甲,使得骷髏戰士的生存能力增加,防禦力+600點,減免受到的物理傷害7》
亡者怒意:啟用亡者的怒意,使得武器上附帶上一層極具破壞力的能量,攻擊力+400點,每次攻擊消耗60點生命值。用亡者怒意擊殺的生者會被汲取生命能量,每擊殺一名生命值高於1000點的生者,就會永久提高0。8點生命值。目前已增加600點生命值上限。
冥火暴擊:骷髏戰士向一個敵人擲出一團凝聚的地獄之火。命中敵人後地獄之火會燃燒敵人的軀體使其陷入眩暈狀態。冥火暴擊會造成1500點初始火系傷害和2秒眩暈,之後降低目標30%的移動速度,並在減速期間造成400點每秒的後續的火焰傷害,持續4秒。消耗150點能量。緩衝時間1分鐘。
吸血光環:使得周圍所有骸骨類生物所造成的近戰傷害能回覆血量。回覆30%血量。作用範圍5》
致命一擊:被動效果:骷髏戰士能有效的看破敵人的弱點,在準確命中敵人的弱點之後就能造成2。5倍傷害。主動效果:對敵人發動致命一擊,在對敵人造成2。5倍傷害的同時。會從敵人身上偷取15%當前生命值來恢復自身,消耗100點能量,緩衝時間1分鐘。
重生:骷髏戰士的身體在死亡後重組,使他獲得戰鬥中復生的能力,骷髏戰士在重生的一瞬間會形成死亡衝擊波,對周圍30碼範圍內的敵人造成2000點傷害,並使敵人陷入驚嚇狀態,移動速度降低30%,減速效果持續5秒。重生後骷髏戰士的生命值和能量值全滿,重生技能需要消耗200點能量,如果死亡時能量不足,將無法發動重生技能,緩衝時間36小時。
攻擊反噬詛咒:骷髏戰士自身被施加攻擊反噬詛咒,任何攻擊骷髏戰士的敵人,會受到240%的傷害反噬,該效果如果反噬的是近戰傷害,便可以觸發吸血光環的吸血效果。
銅皮鐵臂:悍魔的身軀硬似鋼鐵,有著銅皮鐵臂的稱號,在只剩下骨骼之後,那身銅皮般的強悍面板已經消失,只剩下一對堅韌堪比鐵壁的手臂,攻擊力+400點,整體攻擊力+30%,攻擊速度+50%,敵人的攻擊落在雙臂上時,會減少60%的傷害。可主動啟用鐵壁效果,被動加成翻倍,並且雙臂可吸收99%的傷害,除非該傷害超越鐵臂的承受上限,消耗180點能量,持續15秒,緩衝時間3分鐘。
越戰越勇:悍魔是從地獄之中一步步成長起來的強大惡魔,悍魔這個種族就信奉以戰養戰的強者理論,所以每位悍魔都是百戰而成,它們的體內就有著越戰越勇的基因。被動效果:在進入戰鬥狀態後,悍魔的防禦力和攻擊力會不斷的提升,每秒提升1%的防禦力和攻擊力,最多提升80%,同時,在受到傷害後,悍魔的攻擊力、攻擊速度和魔法抗性將會提升,每損失2%的生命值,就提升40點攻擊力、1%的攻擊速度和10點全魔法抗性。
淘汰:悍魔一族對弱者極為藐視,無法容忍任何弱者在自己面前囂張,它們會主動清除視線範圍內的一切弱者。被動效果:骷髏戰士的普通攻擊和技能傷害會直接秒殺當前生命值低於1000點的目標。主動效果,對目標進行一次淘汰之刃的攻擊,若目標的生命值低於2400點,則直接將目標斬殺,斬殺無視魔法免疫,斬殺前清除目標所有狀態,斬殺成功後將發出一聲怒吼,增加附近60碼範圍友方單位25%移動速度,持續6秒。淘汰之刃消耗200點能量,緩衝時間2》
鮮血咆哮:悍魔一族對鮮血有著異常的渴望,不管是敵人的鮮血還是自己的鮮血,都能激發悍魔一族更強的戰鬥力,即